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巨头合并体SQUARE-ENIX超震撼大作即将登场
http://games.sina.com.cn/ 新浪游戏 2002年12月10日 15:0


  自从今年早些时候SQUARE震撼公布了NGC上的《最终幻想 水晶编年史》和GBA上的《最终幻想战略版ADVANCE》之后,SQUARE与任天堂的关系修好进程就逐步的展开了。在不久前SQUARE和ENIX宣布合并之后新SQUARE-ENIX就公开表示要在家用机上发布更多更好的RPG,由于ENIX已在不久前公布了《勇者斗恶龙8》将在PS2上推出,将这样一款可影响日本家用机市场格局的国民级RPG分配给PS2就意味着ENIX与任天堂关系的恶化,ENIX方面若想要与任天堂重修旧好就一定要在NGC上推出一款足够份量的作品。

  如今业界又有传言称,SQUARE与ENIX正在合作开发一款NGC上的超级大作,而这款游戏将很可能就是SQUARE曾经推出欲与CAPCOM的《生化危机》相抗衡的《寄生前夜》最新作。对于《寄生前夜》这样一款PS上的超级大作而言,国内的玩家肯定不会陌生,由于该作还推出了中文版并且是玩家们相当喜闻乐见的动作RPG形式,该作在国内的口碑一直相当不错(个人认为该作是PS上最佳中文游戏)。SQUARE在PS晚期推出的《寄生前夜2》虽然在销量上不尽人意,但该作在技术上绝对是发挥了PS的全部机能,在光影效果等方面连一些次世代游戏都要自叹不如,SQUARE超强的技术实力再次得到了证明。在系统方面《寄生前夜》一二两作都完美的融合了A·AVG和RPG的特点,在角色能力升级、魔法以及A·AVG的操作等方面设定都非常的成熟,堪称是一款具有里程碑意义的动作RPG。

  另据传言称该作将会有一个全新的战斗系统(《寄生前夜》一二两作在战斗系统方面也有很大不同),并有全新数码合成语音系统(这意味着其将可能实现XBOX上《N.U.D.E》那样的语音识别功能),而在画面水准上将达到全新水平。发售日方面日本将为2003年末,欧美方面2004年。而也有消息指出,该作也将可能是对应PS2平台。


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