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图文:塞外高原的古老神话布达拉宫的神魔战争
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  新瑞狮公司在即将推出的《西藏镇魔曲》中采用了一种全新的智能化系统,使游戏中的怪物更为的人性化,真实化,体现出与以往RPG截然不同的战斗。

  在怪物战斗方面,我们下了很大的努力,使怪物的AI有了很大的提高,不再是见人一阵乱砍的猪头了,呵呵。它们会根据对手和自己的属性和状态,采取不同方式的攻击。如果遇上克制你属性的怪物,你就准备承受双倍的攻击吧。不过这是一把双刃剑,重要是看哪一方能更好的使用。这里列出了各种元素属性的伤害值:水克火,火克地,地克风,风克水,相同属性攻击力减半。

  

  并且,怪物会主动攻击生命力低的队员。如果你对那些频死的队员不以理会的话,他们很有可能坚持不了多久。然而在战斗中失去队友对你的整体战斗力来说,将是成倍的下降哦,请玩家们注意了。

  对于战斗中出现的一些不定状态,例如:昏迷,停止,衰弱等,在《西》中的怪物也会'善加利用'。

  

  怪物AI的提高将使游戏的难度加强,但同时也增大的游戏的趣味性。玩家在一场坚苦的战斗胜利之后,将得到更大的快乐。

  
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