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图文:《西藏镇魔曲》战斗系统大揭密
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  新瑞狮西藏开发小组最新公布了《西藏镇魔曲》的战斗系统。作为一款RPG,升级练功是游戏中必备的,也是份量比较大的一块系统。

    

  首先是战斗的触发方式,在《西藏镇魔曲》中,我们不采用大多数RPG的"暗雷"触发战斗的模式,改用"明雷"模式,使玩家不会被动的被拖入一场场的战斗中,而打断游戏的连贯性。为了照顾到一些练功迷,在游戏的各个场景中,制作小组设置了一些练功场所--心魔修练场所。在心魔修练场所中,玩家可以召唤出属于自己的心魔,与之进行战斗,使自己可以突破自身极限达到新的境界。总之,在玩《西藏镇魔曲》的时候,战斗的自主权完全掌握在玩家手中,玩家可以只自由地决定何时进行修练,何时继续自己的旅途。

  《西藏镇魔曲》制作小组特别为游戏中的战斗制作了数十种法术,其中有大量的全屏法术,绝对可以震撼玩家的视觉神经。

    

  另外,玩家在战斗时,其地理环境也会影响战斗的效果,战斗中的地图分为地、火、风、水四个属性,玩家会遇到的怪物也将有属性之分,四种属性的不同组合,将使游戏的战斗更具多样性和复杂性。

  在操作上,除了有一般的RPG的战斗操作方式之外,《西藏镇魔曲》中加入了全新的搓招系统。在战斗中,主角在受到一定的攻击后,将会得到一次施放绝技的机会。绝技的施放需要配合一组的组合键,类似格斗游戏中的绝招。怎么样,是不是令你心动了呢?

    

  对于那些厌倦战斗的玩家,游戏中可以让玩家设定的战术组合,让电脑代替玩家进行战斗。不过要注意的是,主角间的感情值也会影响战斗,有可能因为主角间的关系不好而造成他(她)对你的命令充耳不闻哦。

  游戏即将合成完毕了,估计不久后即将上市,敬请玩家期待吧。

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