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索尼积极采取对策以应对微软和任天堂的挑战
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  已在游戏市场上风光了一年的索尼,面对今年秋季的游戏机大战,打算进一步开放游戏软件授权,迎战任天堂和微软的新品,预计有不少游戏开发商和数字媒体内容提供商将积极争取索尼的授权、加入PS2联军。

  微软即将于11月份推出其首款游戏机Xbox,而任天堂则刚刚于上周推出GameCube,而微软一直致力于拉拢大批厂商参与新款游戏机用游戏软件的开发,这对目前游戏机市场上的老大——索尼都构成了威胁。

  原本索尼打算自行开发游戏软件,但在微软大开软件授权之门后,索尼已转变思路,它认为,IT产品要普及,就必须走向开放,因此索尼正打算进一步开放PS2游戏软件授权限制,迎战主张全面开放的微软。

  有分析师预测,未来三大游戏机制造商的战役都将集中在软件授权开发方面,谁能掌握最多的游戏软件资源,谁就可能抓住消费者的心,目前微软与索尼各约拥有200余家软件授权开发商。

  我国台湾数字内容制作商太极科技董事长黄宝云应邀至日本东京计算机展演讲时指出,在游戏机、网络等新兴媒体平台风潮下,内容制作也面临着数字化变革,将打破传统疆界、走向多元化、精致化。

  除太极科技外,我国台湾的计算机游戏软件厂商为进军国际市场,也积极跨入微软Xbox游戏软件开发行列,正先、智冠、次方、游戏橘子等已开始通过海外子公司,或策略合作伙伴,争取微软的授权。

  目前与微软签约取得授权的游戏软件厂商约有200多家,其中包括EA、Hero等美国著名的游戏软件厂商。

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