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- 城市战争
《红色警报2》和其他C&C 游戏的明显区别在于,前者加大了城市战争成份,战斗在大城市的街区,广场,高楼群中展开。 世界各大城市著名的建筑,如自由女神,华盛顿纪念碑,帝国大厦,艾菲尔铁塔等,成了这一场大战的见证。城市战争会不会导致战场显得拥挤呢?想想看,庞大的坦克在高楼大厦中行进,受到埋伏在建筑群中炮兵,步兵的袭击,不是显得无能为力。果然,《红色警报2》中步兵的战斗力大大加强,我们在游戏的演示中看到,隐蔽在防御工事中的步兵,居高临下消灭了五辆坦克,自己却安然无恙。看来战斗需要更大的指挥技巧了!!!
- 图形效果
为了使玩家容易上手,《红色警报2》图形界面大体上沿袭了以前的风格,依然以2D手法表现,加入了一些3D效果。在美工上有了长足进步,单位体积加大,美工色彩加强。在操作面板上基本采用了一代的设置,添加了更方便玩家的功能,还有计时功能。
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盟军转移发生器
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盟军天气控制台
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盟军坦克
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盟军航空母舰、飞行器
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- Westwood
的风格
似乎Westwood的游戏设计人员总是不乏创意,尤其是在游戏单位和战斗体系上,这一切在《红色警报2》中将得到完美的体现。虽然游戏中有大量的火爆武器但游平衡性会很好的,双方都会有一些令人惊叹的兵种,武器,建筑,空中力量以及特种打击。
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