2014年01月06日 16:29

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逝者当思 追忆那些在2013逝去与游戏有关的逝者

  朴胜贤(1989年10月5日-2013年5月6日)

  哥哥在电脑上玩《魔兽争霸Ⅲ》,一旁观战的朴胜贤看得入了神,从此有了电子竞技的梦想。11岁时,朴胜贤因罹患罕见的肌肉萎缩症而成为残疾人,全身仅脖子和手指可以正常活动,医生说他可能活不过20岁。但凭借坚强的毅力和刻苦的训练,他成长为韩国的一名职业电子竞技选手,并在职业比赛中多次获奖。他在游戏中使用的种族为“亡灵”,因此而获得“意志亡灵”、“不屈亡灵”的称号。他去世后,暴雪在官方网站上发布悼文。

  雷·哈利豪森(Ray Harryhausen,1920年6月29日-2013年5月7日)

  1935年,15岁的雷·哈利豪森在车库里开始创作自己的第一部电影。这位视觉特效和定格动画大师留下的名作不计其数,1949年《巨猿乔扬》、1958年《辛巴达的第七次航行》、1966年《公元前一百万年》、1981年《诸神之战》等,尤其是1963年的《杰逊王子战群妖》,骷髅模型的制作、定格动画的运用,堪称经典。定格动画技术也被应用在游戏中,例如超任游戏《粘土战士》、冒险解谜游戏《粘土世界》、即时策略游戏《魔法师传奇》等。

  安德鲁·赖斯(Andrew Reisse,1980年-2013年5月30日)

  安德鲁·赖斯是Oculus VR公司的合伙创始人及首席图形工程师,该公司正在研发一款名为“Oculus Rift”的头戴式虚拟现实显示设备。赖斯热爱游戏,大学期间即编写了一款可载入《雷神之锤》地图的3D渲染引擎,随后与朋友合作开发用户界面设计软件——Scaleform GFx,被应用在《文明4》等众多知名游戏中。离开云游戏服务商Gaikai公司后,他与朋友共同创办Oculus VR公司。2013年5月30日晚,行走在加州圣安娜街头时,他被一名躲避警方追捕的逃犯驾车撞倒,不治身亡。

  道格拉斯·恩格尔巴特(Douglas C. Engelbart,1925年1月30-2013年7月2日)

  1950年代初,二十多岁的道格拉斯·恩格尔巴特放弃稳定工作,创立自己的实验室,立志于研究“通过对计算机和网络的运用,使人们能够解决日益增长的紧急而复杂的问题”。他的实验室开发了超文本系统、图形用户界面,提出了网络计算机的概念,还发明了个人电脑的重要外设——鼠标。1997年,恩格尔巴特获颁有着“计算机诺贝尔奖”之称的“图灵奖”。

  雷·米尔顿·杜比(Ray Milton Dolby,1933年1月18日-2013年9月12日)

  1965年,雷·米尔顿·杜比发明了音效降噪系统,并创立自己的音效实验室——杜比实验室。由于杜比的降噪系统,多音轨录音技术得以流行,录音质量得到重大改善。1977年,《星球大战》首次采用杜比环绕式音效,轰动一时。1998年,采用杜比音效的第一款视频游戏推出。时至今日,杜比音效技术已广泛应用于电影与游戏等娱乐产品。“要成为发明家,就必须终生与不确定感为伍,在黑暗中摸索答案,还要忍受无法确知答案的焦虑。”杜比如此评论自己的职业生涯。

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