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昨日,GREE发表了2013年6月期财年财报,公司营业额1522亿日元,较去年同期减少了3.8%。营业利润486亿日元,下降了41.2%。
GREE的CEO田中良和表示,收益缩减的主要原因是网页游戏(即非智能手机)在市场中逐渐走向弱势带来的销售额减少,另外在智能手机市场中也未能达到理想中的成绩。GREE在日本的游戏主要以浏览器加载的方式运行,由于目前下载安装类游戏越来越多,所以GREE在未来会将游戏加载平台从浏览器转向下载。
GREE近年战略投资的几家上市企业收益以及海外事业以及中国、英国等分公司的关闭导致的损失被一同计算到GREE财报的特别损益中,整个财年的特别损益为亏损67亿日元。不过由于美国分公司在海外市场的成功运营以及《Knights&Dragons》《War of Nations》两款游戏的好成绩为GREE的下载游戏带来的三成以上的增长,所以公司仍计划将重点放在海外市场,并将2013年12月前盈利作为公司在海外的运营目标。
此外,由于公司业务以及海外市场的拓展,导致GREE的人工成本急速上升。正式人员从634名猛增至2364名,开发人员成本增加了99亿日元,管理成本增加了140亿日元。人工成本的大幅度提升同样影响了GREE的整体收益。
结合GREE在财年中的表现,田中良和表示公司在2014财年上半年将推出10款WEB端网页游戏以及15款应用下载游戏,以“选择并集中”的战略去推进“应用下载游戏”和“全球业务增长”两个目标。
文/kami
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