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导读:《武侠无双》是数联领航研发运营的2D即时类武侠网游。在8月3日,《武侠无双》将进行封测。测试前夕,新浪游戏对数联领航CEO石体伟进行独家采访,带来了《武侠无双》的最新进度。
新浪游戏独家点评:《武侠无双》将职业等级以及武器的概念淡化,通过多种因素比重来决定玩家实力,虽可一定程度上解决同类网游中,普遍存在的RMB玩家过强的问题,但较多的因素也会令玩家在挑选最佳组合的过程中花费更多时间。
新浪游戏讯 7月21日消息,8月3日,由数联领航研发运营的2D武侠网游《武侠无双》将进行封测。新浪游戏对数联领航CEO石体伟进行了独家专访。据悉,《武侠无双》中装备因素仅占到角色实力的三成,并且全新的朱仙镇3C对战副本也已曝光。
据石体伟介绍,《武侠无双》中玩家实力将由武器、招式、心法、经脉、分配点数、玩家操作、连招和运气八种成分决定。多种要素并举的做法,在武侠类网游中并不多见,能够获得更多喜欢多样性玩法的玩家青睐。
据悉,《武侠无双》将加入3C对战模式的朱仙镇副本。具体玩法为南北阵营对攻,由于兵营会刷出小兵队伍向对方冲锋,需要玩家角色一起进攻,打掉敌方的箭楼、补给帐篷、兵营等建筑,从玩法上可以看出借鉴了当下流行的DOTA游戏,但此类玩法需要更高的游戏平衡度测试,并且该副本的流畅度也需要观察。
对于《武侠无双》封测中玩家关注的等级,石体伟表示等级将开放至150级,但游戏副本则只开放到50级,新手副本华山论剑也将成为主要测试副本。朱仙镇副本是否会出现在封测中,还将取决于开发团队的进度。(陈星)
《武侠无双》是数联领航研发运营的2D即时战略类武侠网游,以南宋早期为历史背景,通过国家之间的战争,江湖暗斗、门派恩怨来构造武侠世界。