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《封神》开放所有系统 将调整灵兽使类别更集中

http://www.sina.com.cn  2011年06月24日 09:46  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  【新浪游戏专稿转载请注明出处】  

  导读:擎天柱研发的2D回合制网游《封神》于6月24日开启内测,新浪游戏独家采访了游戏主策黄明,他表示本册测试的时间将由测试情况而定。

  新浪游戏独家点评:《封神》这款游戏的特色比较突出,装备集所带来的游戏可玩性、竞争性的提升都非常不错,游戏的整体画面也具有浓厚的中国风。但是,人多的时候,游戏某些动作音效大大影响了玩家的体验,如角色升级的音效,建议取消或者屏蔽。

主策黄明 主策黄明

  新浪游戏讯  6月24日消息,擎天柱研发的2D回合制网游《封神》即将于6月24日12点开启封测,新浪游戏独家采访了游戏主策黄明,他透露本次测试会开放所有系统,战斗、装备、灵兽、杀劫、镇魂、图腾、斩妖、家族等。

  据黄明介绍,在本次测试中,研发团队对灵兽内容进行了一次较大的调整,调整了灵兽的类别,这是为了让玩家兽笼获得的种类更加集中。

  据悉,目前游戏中能交流的道具已经比较丰富了,在之后也会不断开放新系统来继续丰富交易。对于部分玩家希望能够交换装备的建议,黄明表示,装备集不打算做流通,因为装备集有收集的概念,如果能流通,那会让收集毫无意义,玩家只要花点钱就能把装备收齐。

  据了解,《封神》对RMB玩家的消费是作了限制的,这样可以使得这部分玩家的钱花得有价值,又不会直接的导致数值失衡。

  在之前的测试中,玩家普遍反映良好,认为其画面和装备集系统是亮点所在。但是,由于测试次数较少,还是存在很多小瑕疵需要解决。(nowhere)

  关于《封神》

  《封神》是广州擎天柱网络科技开发的一款以中国古代经典神话小说《封神演义》为背景的2D回合制游戏。游戏采用擎天柱科技自主研发的“封神”2D游戏引擎及Spree解决方案,首次在2D回合制游戏中实现1920*1080全高清超大视界的震撼体验,结合其独创的移步换景的动态场景效果以及“仙侠对弈、步步为营”的“框计算”智能玩法系统,希望能带给2d回合制游戏一个新的体验。

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