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导读:《蛮荒》于6月3日开启压力测试,测试前夕,新浪游戏独家采访了研发公司岳览时代的总经理姚林强,他表示本次测试会发放约6000个账号。
新浪游戏独家点评:《蛮荒》的开发商是在业内以独立开发“3D漫步者”引擎闻名的岳览时代,其倾力开发的漫步者引擎让开发团队的很多设想都变成了现实。另外,《蛮荒》全面还原中华上古文化,取材《山海经》等经典古籍,带玩家重回上古洪荒,填补了网游市场上一大空白。但是,研发团队必须认真探索更具创新性的玩法,才不会枉费了优秀的引擎和题材。
新浪游戏讯 6月3日消息,天境世纪代理的网游《蛮荒》于6月3日开启压力测试,测试前夕,新浪游戏独家采访了研发公司岳览时代的总经理姚林强,他表示本次测试会开放1-40级游戏地图及基础玩法,同时开放最具特色的巫神(兽身)及法宝系统。
据姚林强介绍,本次测试将推出“三位一体”的战斗体系,他表示:“职业技能、巫神(兽身)加法宝,如何最合理的搭配,这个还需要玩家自己摸索了。”
据悉,该游戏日后在装备及道具掉落上,我们也会在副本和野外之间做出相对平衡的设计。姚林强透露,《蛮荒》会以道具收费为主,月贝与元宝双商城货币制,元宝和月贝均能购买所有的商城道具。
姚林强表示,本次测试估计会发放约6000个账号,主要集中在6月3日进行约2小时左右的压力测试。之后根据玩家的测试热情,服务器会在6月4日至5日酌情开放。而游戏最终或将于今年内正式与广大玩家见面。(nowhere)
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