新浪游戏 > 新闻动态 > > 严肃游戏不坑爹 劳逸结合或成网游新突破 > 正文
游戏,不仅为娱乐而生,也是一个严肃的人类自发活动,含有生存技能培训和智力培养的目标。严肃游戏是游戏领域的全新创新及应用,是中国游戏产业新的亮点和增长点,必将成为各级政府和行业关注的焦点。这是记者12月5日在游戏开发者大会·中国(GDC China)严肃游戏峰会暨上海市严肃游戏产业发展联盟成立仪式上了解到的情况。
严肃游戏作为创意产业的一部分,体现出创新性和全新体验方式。严肃游戏对现实事件或过程进行模拟,并且给出具有吸引力的游戏外观和使用感觉,而在游戏体验的背后,更多的是灌输对使用者的训练和教育。严肃游戏产业逐步为更广泛的社会群体所认同并成为游戏行业新的增长点。
2004年在GDC美国第一次提出严肃游戏的概念,以教授知识技巧、提供专业训练和模拟为主要内容的游戏。事实上自上世纪80年代,泛严肃游戏的产品已经广泛应用于军事、医学、工业、教育、科研、培训等诸多领域。国外的严肃游戏产业正以比传统娱乐游戏快6倍的速度在发展。
“上海市严肃游戏产业发展联盟”是国内第一个专注于严肃游戏发展的产业联盟。这个联盟是在上海市经信委支持下,由上海市信息服务业行业协会、水晶石数字科技(上海)有限公司倡议,霁龙信息、海润教育等10多家从事严肃游戏的企业和机构共同发起的非盈利性联合体。
上海市经信委软件和信息服务业处姜宁副处长表示,希望“联盟”通过长效、严格的管理机制,联合所有致力于严肃游戏产业发展的企业、组织、机构及其他相关单位,以上海为龙头辐射长三角地区;组织和加强联盟成员,行业企业间的协作与交流,进一步提高严肃游戏产业整体水平和市场竞争能力;协调严肃游戏产业链与各环节之间的交流和沟通,整合产业发展资源,优化产业发展环境,促进建立完整的严肃游戏产业链;向政府有关部门反映联盟企业和行业的意愿和要求,提出促进严肃游戏产业发展的建设性意见,为政府制定相关产业政策提供参考依据;组织开展严肃游戏产业的研究工作,配合制定行业标准和规范、协调、发展与国内外相关组织的关系,建立联盟成员间的交流平台。
“联盟”理事长马海湧先生在接受记者采访时说,我们将根据上海市软件和信息服务业三年行动计划总体指导思想,借助GDC游戏开发者大会这一国际交流平台,努力促进严肃游戏产业健康有序的发展。未来三年“联盟”总体发展目标是:推动开发5-8个标志性示范应用案例,培育3-5家行业龙头企业,完成3-5个科研课题,“联盟”成员单位达到30家,使上海成为我国严肃游戏产业的集聚地,应用示范中心,技术研发中心和标准制定中心。
“联盟”发起单位之一水晶石数字科技公司季斐翀副总裁向记者介绍了严肃游戏在刚刚闭幕的上海世博会上的应用。他说由水晶石公司制作的《未来之城》是世博会历史上的重要创新,背景取材于中国2010年上海世博会,采用3D虚拟现实技术在网络上展现上海世博会,网友可以在3D场景中漫步上海世博园区,通过精巧别致的故事和趣味小游戏了解世博会,成为网上世博会的一大特色。
严肃游戏远远超越传统游戏市场的互动娱乐应用,它可以包括:在线培训、商战训练、安防演习、大型活动实战模拟、教育、健康与医疗等等。严肃游戏产业发展联盟的成立,将改变社会对传统游戏的认识和看法,对游戏技术的创新、游戏在各行各业的应用,包括对游戏产业的营收、扩大都有积极意义。