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动视暴雪2008年财报

http://www.sina.com.cn  2011年04月26日 22:06  新浪游戏  已有_COUNT_条评论

  2008年,动视暴雪的视频游戏平均销售额跟过去5年相比增长了31%,像《吉他英雄》系列、《使命召唤》系列都是为公司创收的重要游戏。而网络游戏增长了88%,这很大程度上得益于《魔兽世界》。在目前竞争激烈的游戏市场中这是非常难得的。

  动视暴雪的资金也在增长,目前已经超过了28亿美元,其中的一部分正在用于最近公布的涉资10亿美元的回购计划中。

  以净利润为衡量标准,不难发现2008年的冠军是Activision,净利润累计高达21亿美元,而暴雪的年净利润“只有”13亿美元,其中的97%来自全球上千万《魔兽世界》的固定用户。

  单从这个角度来看,Activision毫无疑问要挣得更多一些,不过这是在《吉他英雄》系列已经成为欧美音乐游戏市场主流之后,而且是《使命召唤4》和《使命召唤:战火世界》同时大放异彩的一年。

  至于2007年,暴雪的净利润依然可以达到11亿美元,但Activision就只剩下2.72亿美元了,暴雪的收益情况显然要更好看也更稳定一些。

  这一赚钱,股东们自然就乐开花了。在过去的10年中,动视的分红增长率超过了1000%。相比较而言,EA在相同时段的分红增长率为118%。

  由此看来,动视暴雪的CEO是一位价值投资者,表面看起来不怎么赚钱,实际上却是在走一条效率非常高的路线,从大局上大把大把地赚钱。

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