乐港传媒CEO米更林致发布会开幕词

http://www.sina.com.cn 2008年03月21日 17:17  新浪游戏

  尊敬的各位来宾:

  欢迎大家今天来到乐港传媒的新闻发布会现场,首先,我代表乐港传媒的全体员工感谢今天到场的所有媒体、游戏厂商、广告主朋友们以及长期以来对我们保持支持和关注的好朋友们,我今天站在这里非常激动,因为今天见证了我们经过半年时间研发的中国的第一个面向在线游戏媒体市场的OGM LIVE在线游戏内置广告发布管理系统的正式商业发布,同时也是意味着我们一个新起点和时刻的开始。

  在这半年当中,我们经历了很多,也感受了很多,我在这个市场里已经做了两年左右,我和我们整个团队坚持了两年时间一直在拼搏这个事情,我内心有一种激情,就是我非常想把这个行业真正做到一个高度,不光是为了我们的游戏厂商,为了我们的广告主,更多的还是发自内心的想感谢一直以来关心我们的伙伴以及支持我们的朋友,还有我们团队中的每一位成员,在这里,向你们表达来自内心深处的一个感谢,用这样一个方式向大家提出一个来自内心深处的无比的感激之情。

  那是什么样的一个行业呢?值得我们在两年时间中一直在这里打拼和追求呢?我可以用一个形象的比喻来向大家阐述这个行业在全球以及中国的发展是什么样的一个情况,在美国,这个行业已经连续4-5年超过了好莱坞的电影业;在韩国,在亚太地区的游戏中心韩国,每三口之家就有一个从业人员,每五口之家就有两个在从事该行业,而且它已经超越了韩国的汽车工业,成为了韩国的第一支柱产业,那么让我们回到中国,在我们经济迅猛发展的中国,这个行业的贡献是什么样的一个情况呢?我觉得各位,在座的各位朋友们,都有目共睹,在中国,从事这个行业的上市和境外上市的公司将近有10家,这个行业通过中国官方的一个数据显示是:目前整个玩家整体的人群达到将近1.2亿的人群,而且这些人群都是时尚前卫的新生代人群,面对这么大一个价值的人群,我们的广告主,还有各个行业的服务商,肯定是希望有一种方式或者是一种更好的手段能够很好的切入进去,完美的去接触这些人群,去影响这些人群,所以我们觉得将这个事情做起来,非常的有意义,所以说呢,我觉得这个重任呢,在这两年一直扛在我的肩上,并且我们也有信心将它做起来,所以我们乐港在成立的半年时间内,我们研究和完成了国内第一套游戏内置广告的标准,并且在这套标准的基础上,开发了相对应的技术解决方案,之前对于这个市场的声音,大家都在讲这个东西很好,但是真正如何一个好法,可能没有人真正去做系统的研究和了解,我们制定了第一套的标准,我们希望这个标准在经过我们未来合作实践完善以后,成为指导行业发展的一个行业标准,我们基于这个标准之下开发的技术解决方案也同样能够成为行业发展的一个助推标准,我们今天在这里将会向所有的来宾展示这套系统,在未来的日子里,我们会更努力和更好的为这个行业的发展做出更大的贡献,谢谢大家!


编辑:李灼

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