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游戏研发企业人才资源特点

http://www.sina.com.cn 2008年01月07日 16:38  新浪游戏

  

游戏研发企业人才资源特点

  根据我们对国内游戏企业的长期跟踪报道和近期综合调查来看,国内游戏研发企业的人才资源情况特点大致如下:

  根据我们历年和近期对游戏开发商、代理运营商及渠道商进行的调查采访,到目前为止中国大陆游戏行业的直接从业人数为85 000人左右,数字增长得非常迅速。这里所谓的直接从业人数,包括游戏开发企业的全体成员,游戏运营企业中的管理人员、市场推广人员、技术开发和维护人员、游戏测试及客户服务人员。仅仅就游戏研发(指游戏策划、美工、程序和高级主管人员,不包括运营和市场人员,以下同)的情况看,国内游戏企业的就业总人数在15 000至18 000人。这也是中国游戏行业研发的骨干力量所在。

  其中大型企业如盛大、网易、完美时空、目标、金山等拥有多个游戏研发团队或者研发中心,总人数最多的可达到200人以上。但若以单个网络游戏项目的研发人员看,通常在40人左右。这类大企业一般还有若干储备人员进行产品线上下一代游戏的开发,通常人数会超过一贯的40人水平。因此,此类大型企业是游戏行业人才的聚集地和培养基地。这类企业的数量约占整个研发企业总数的10%。而一般的中型企业则根据产品特点人数差异很大。致力进行MMORPG游戏开发的企业对游戏各方面的品质都有要求,需要较完备的开发团队,人数相对较多,至少都会保持在15人以上的水平。致力于休闲类型或者手机游戏开发的企业,由于游戏的特点,往往对策划、美工、程序各方面的人才注重其中某方面,因而团队的规模相对要小一些,在10人左右。但这些企业由于产品研发周期短、见效快,通常有能力同时进行几款产品的开发。因此,总人数规模往往还要多于进行MMORPG开发的企业。这类企业是调查中的主流,比例在60%左右。因此,在综合了所有情况后,得到的结论是国内游戏研发企业的平均人数(以单个游戏项目论)在50人的规模。随着行业的发展,企业规模的平均数字处于增长的态势中。


编辑:李灼

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