中国电脑游戏产业10年十大人物 姚壮宪 |
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http://games.sina.com.cn 2005-08-22 16:57 大众软件 |
姚壮宪之于中国游戏界,就好象比尔·盖茨之于PC业界。盖茨的Windows推动了整个互联世界的发展,而姚壮宪的《仙剑奇侠传》则带动了中国整个游戏产业的发展,也缔造了单机游戏后来者难以逾越的高峰。所以姚壮宪的名字,永远是与《仙剑奇侠传》联系在一起的,以至于公开场合人们更愿意称他为“姚仙”。 姚壮宪是个受传统文化影响很深的人,国画、诗词、民乐都是他喜欢研究的,所以他在没有刻意做“发扬中国传统文化的游戏”的意识中,做出了一款浓厚中国传统特色的游戏。这一点与海峡对岸的求伯君有些类似。而坚持剧本原创,不根据名著进行改编的行为也如出一辙。对此姚壮宪有自己的见解:“改编的作品,做得好,很大程度要归功于原作者;做得不好,就是制作者的责任。不如自己原创能够完全承担所有的功过。这样做,从一个方面大大提高了游戏的地位。”将游戏升华成一门艺术,是姚壮宪一直以来的愿望。而“仙剑”在诞生10年以后,依旧是国产游戏中和“艺术”走得最近的一个名字。虽然据此改编出来的电视剧褒贬不一,但无论如何,这也是中国游戏与影视的唯一一次亲密接触。 编辑:高原 |