所设专业:
手机游戏编程 :手机游戏策划基本理论,手机游戏图形设计,PhotoShop在手机游戏图形中的应用,JAVA基本理论,JAVA基础编程理论(包含:语法、面向对象、Applet等),WAP应用及工具,XML Script,J2ME基本理论,CLDC开发工具,MIDP2.0开发工具,J2ME程序例库应用,以MIDP为基础的常用系统分析和游戏分析,手机程序优化,Multi-Thread游戏 & Sprite,MIDP 2.0 Game Classes,手机游戏项目制作。
网络游戏程序工程师:游戏算法、数据结构和STL在游戏中的应用、DirectX9 图形编程、人工智能技术在游戏编程中的应用、游戏物理学、OpenGL的图形编程应用、 DirectX游戏网络编程应用、DirectX声音编程、游戏开发人员的用户图形接口设计、MMORPG游戏服务器编程 项目制作开发、MMORPG游戏客户端编程 项目制作开发游戏编程技巧、实时表现图形的窍门;
网络游戏图形设计师:游戏接口设计、“Tile”背景设计、2D 人物动画技巧、人物建模、游戏中物品的建模、 游戏背景建模技术、游戏背景建模技术、贴图和材质技术、打光和阴影技巧、动画技术、低多边形建模。
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