5. 快捷列界面:
快捷列的使用方式是F1-F8,玩家可以将欲使用的物品及技能利用鼠标左键拖曳放置于此,连选连用,方便无比;在快捷列界面的上方左右两边各有个选择键:
(1) 上方左键:左边的选择键为开启/关闭快捷列(同快速键F12的功能)。
(2) 上方右键:右边的选择键则是可以把快捷设定为四格F1~F4或是八格F1~F8(同快速键Ctrl+F12的功能)。
(3) 左右箭头:在选择键下方有左右箭头可换页,箭头中间则是显示页数。
(4) 直横切换键:而在此界面最下方的横杠则可以切换快捷列为横式或是直式,玩家可以完全依照自己的使用习惯调整快捷列的安排,是非常方便的设计。
6. 属性/装备/神兽/合成混合界面:
(1) 属性界面:一套三式的混合式界面之一,在这里会列出所有个人属性,属性点数也可于此处增加。
●在属性栏中可供配点的属性一共有下列几种:
(1) 力量 |
基本点数为10点,会影响的变数除了物理攻击的威力之外,还与命中率、玩家负重有关。 |
(2) 智力 |
基本点数为10点,和MP上限与法术攻击的威力有关。 |
(3) 机敏 |
基本点数为10点,和角色攻击速度、防御力有关。 |
(4) 根骨 |
基本点数为10点,和角色升级之后的HP、FP上限有关。 |
(5) 幸运 |
基本点数为10点,影响层面广泛,如攻击、防御、被动技能发动、合成机率等。 |
●属性升级需求:玩家每升一级都会获得属性点数2点,不过当每一种属性每配点加值一次,下次还要再加值时,所需的属性点数均会有所变化,其逻辑如下:
下次加值 所需点数 |
1 |
2 |
2 |
3 |
3 |
3 |
4 |
4 |
4 |
4 |
5 |
5 |
5 |
5 |
5 |
…以此类推 |
而以上这些属性点数还可以重新分配。
(2) 装备界面:混合式介面之二,可进行装备使用的界面,只要将欲装备的物品用鼠标左键按一下,装备的物品就会跟鼠标移动,到右上方相对应的栏位中按一下鼠标左键即可装备,或是直接将物品放置到左上方的玩家角色身上,系统将会自动装备到相对应的栏位。
(3) 神兽界面:混合式介面之三,打开后可看到远古神兽的神兽蛋,或是孵化后神兽目前的状况。
(4) 合成界面:混合式介面之四,为显示玩家的目前合成技能所达到的阶级及等级。
编辑:猫猫不哭