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《劲乐团》挑战MMORPG与Leisure-Game
http://games.sina.com.cn 2005-01-19 19:56 0

  ——两位资深网络游戏玩家《劲乐团》访谈录

  文/游侠 小鸭

  有人问过我为何不在撰写采访类稿件,我的回答很简单,一句话:争网络游戏不努力,怒玩家群体而混杂。现在的网络游戏不外乎两种形体,一种为MMORPG角色扮演类,一种
为互动平台时尚休闲类。随着人类娱乐生活水平的提升、互联网门户的大敞四开,越来越多的网络游戏走进我们的生活,好经典的也有混水摸鱼的,总的来说目前网络游戏市场是杂乱无章的,这样很难让玩家明白是非对错,也很难从真正意义上来说分辨哪些是好游戏,哪些是坏游戏;另一方面,由于网络游戏和网民群体的日益增多,越来越多的人开始走进网络游戏的世界,所谓人多而杂、杂而乱,乱而参差不齐。面对“行色各异、千奇百怪”的游戏市场、混乱污浊的玩家群体,那些真正想通过网络游戏来享受游戏乐趣的资深玩家,也都在内心中暗自悲叹,无奈之余也只好拂袖而去。

  前几天,无聊之间闲逛在台湾省网络游戏门户网站中,恍惚间察觉到一款较为具有特色的休闲类网络游戏《劲乐团》,颇感兴趣,思索片刻,下载之,以便日后闲玩之用。前天,作完手中的工作,休息之余安装《劲乐团》以探究竟。三个小时的游戏时间匆匆而过,退出游戏心中有所感悟,以演奏“MP3音乐”为游戏主体流程,以休闲类互动平台式为游戏运行框架,确实令类不已。在那3个小时的游戏过程中结识了两位大陆玩家朋友,彼此聊天中,笔者得知其二人均有较长的网络游戏年龄,可以称得上“资深玩家”。他们二人都以在《劲乐团》这款游戏中闯荡多日,心中有许多肺腑之言将要表达,乃其二人“懒”于动笔,故笔者提出愿为二人代笔而写,并将整理成案进行发表。经二者同意,随即提问二人诸多问题,今番整理成案,分享于众为读者。

  玩家一

  常用ID:水儿

  性别: 女

  年龄: 24岁

  经常参与何种网络游戏:休闲类网络游戏

  笔者:作为一名女性玩家,喜欢上休闲类网络游戏,是理所当然的,但不知在水儿MM心中,休闲类网络游戏的定位为何?

  水儿:休闲类网络游戏在我心中,可以说是一种调味剂,也可以说是一个发泄的场所。由于自己工作压力比较大,所以当初选择休闲类网络游戏的主要目的就是,为了在释放由于工作所带来的紧张、压抑的心态。休闲类网络游戏最主要的特点就在于它不具备暴力因素,所有的游戏内容都能给人一种轻松舒畅的感觉,把角色等级、装备好坏看得比较轻,而是着重强调了娱乐性。玩游戏嘛,就是为了放松自己的心态,如果参与那些能制造紧张氛围的网络游戏,不也就违背了享受游戏乐趣的真谛吗?

  笔者:看来水儿MM和众多女性网络游戏玩家一样,都是把享受游戏乐趣作为了主要目的,但不知水儿MM如何看待《劲乐团》呢?

  水儿:《劲乐团》给我最大的感触,就是让我能在享受游戏乐趣的同时,聆听美妙旋律。我玩过很多休闲类网络游戏,但像《劲乐团》这种类型的还是第一次。早先也曾经接触过一些以音乐主题内容的游戏,例如VOS系列等等。但《劲乐团》却将音乐和游戏有机的结合为一个整体,将电脑旁的玩家通过互联网的形态连接在一起,让不同地域的玩家通过互联网游戏平台的形式,走到一起,共同体验游戏乐趣,共同享受美妙梵音。而且在各方面的功能上,也都被制作的惟妙惟肖,简便、快捷是它的特点,动感时尚它的长处所在。所以,在我眼中《劲乐团》是一款不可多得的休闲类网络游戏

  笔者:既然水儿MM刚才说到“音乐游戏”是一种新兴的休闲类网络游戏形态,请问,您对这种形态作和理解?

  水儿:“音乐游戏”其实很早就已经出来了,就像我刚才所说的VOS,以及在街机上出现的“拍鼓机、跳舞机”等等。不过将“音乐”形式与网络游戏结合起来而共同展现于众,我还真的是第一次看到。现在很多休闲类网络游戏都是将曾经在单机、FC机上面出现的小游戏,通过二次制作将其网络化而以,从本质上来说只不过是“翻版”作品而以,这种仅仅披上网络外衣而言的小游戏,真的很缺乏创新意识。通过对《劲乐团》的深入了解,发现“音乐网络游戏”是一种全新的游戏形态,它不仅摆脱了休闲类网络游戏传统的游戏平台模式,还将娱乐和艺术完美的相结合。通过游戏的形式展现音乐艺术的特有魅力,在很大程度上提高了游戏品位。

  笔者:原来是这样。最后一个问题,您感觉音乐类网络休闲游戏将会对您以后的游戏生活,带来什么样的变化?

  水儿:太大的变化不会出现,我可以肯定地说这款游戏也不可能成为我游戏生活的终结。但我至少可以,在《劲乐团》的每一个日日夜夜我都是在享受游戏、享受音乐、享受生活。让美妙的音乐融入我的心田,释放心中压抑的情绪。如果说对今后的游戏生活有什么影响的话,我感觉只有一种,那就是它重新教会了我该如何去欣赏一款游戏,如何去享受游戏。

  玩家二

  常用ID:期盼一米阳光

  性别: 男

  年龄: 30岁

  经常参与何种网络游戏:MMORPG类网络游戏

  笔者:不知兄台为何常使用这个ID呢?

  期盼一米阳光(下文简称:阳光):很多人也都这样说过,我长期以来都只是玩MMORPG类型的网络游戏,但时下混乱的游戏市场,让我很难再唤起初次玩MMORPG网络游戏的激情,使用这个ID,也无非就是对今后MMORPG网络游戏的一种期盼吧。

  笔者:为何如此而说呢?

  阳光:我一个资历很老的玩家,你是游戏业内人士,打开天窗咱们说亮话。现在的MMORPG游戏,已经很难再给玩家们带来当初的激情与亢奋。目前国内有200余款网络游戏在运作,而大多数是MMORPG游戏,从他们的游戏类型上,就已经固定了这些游戏最基本的游戏模式,不管如何更变游戏内容,从本质上来看这些游戏都可以简化成一款游戏,打怪---升级---得到极品装备---PVP或者GVG,没有了,就这些。这就是当前我眼中的MMORPG游戏。所以取这样的一个ID,是希望MMORPG游戏能有所本质上的革新,而不是换汤不换药的自欺欺人。

  笔者:哦,原来这样。但不知阳光兄在《劲乐团》这款游戏中,体会其与MMORPG游戏相比较的话,哪一个更适合现在的您呢?

  阳光:MMORPG最大的特点就是它的真实性。无论是Q版类的还是虚幻类的,在它们的游戏内容中都能隐约的感受到真实性的存在。暴力、欺诈、色情等不健康的内容也都直接或间接的充斥在其中。而玩家要能真正的再这样的游戏环境成为强者,就要不断的提升游戏角色的等级,得到极品虚拟装备。为了达到一定的等级,很多玩家不顾自己的身体,拼命的打游戏,难道说这就是那些MMORPG游戏厂商所倡导的健康游戏理念吗?为了极品装备的争斗,从而引发的各类刑事案件、网络色情交易,这些就是MMORPG游戏厂商所提出的绿色网络游戏理念吗?而这些弊端我在《劲乐团》中却没有看到,这里没有尔虚我乍,没有暴力倾向,所以我说它是一款真正意义上的倡导健康、绿色的网络游戏。虽说《劲乐团》与MMORPG游戏是属于完全不相同的两种游戏类型,但MMORPG游戏的那些缺点,《劲乐团》一概不具备,相反《劲乐团》却有着MMORPG游戏所不具备的诸多优点所在。

  笔者:兄台是一名资深的MMORPG游戏玩家,今番喜欢上《劲乐团》,不知是一时冲动,还是有所觉悟呢?

  阳光:我觉得应该是有所感悟吧。毕竟这款游戏让我明白了一个道理:游戏是用来享受的,而不是用来给自己施加压力的。用一句通俗的话来说,是我们在玩游戏、在享受游戏乐趣,而不是被游戏所玩弄、被游戏所劳累。

  通过与两名资深网络游戏玩家的交谈,笔者得到了启迪。当前的网络游戏玩家所殷切希望看见的,已不再是打打杀杀的快感,也不是回味久违了的“弱智乐趣”,而是如何在游戏中寻找那份久违了的激情。所谓“激情”当属享受游戏乐趣、体验美好人生而论。《劲乐团》无论今后会有如何的发展,但至少在当前它让我们看见了希望,看到了美好的游戏生活即将开始。最后笔者综合二位玩家的观点来结束本文:如何看待游戏?如何享受游戏?不应为游戏而劳累,只应为游戏而欢乐。

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