微软近日在GDC上正式推出了全新的DirectX 12(以下简称DX 12)。据官方公布的信息,DX 12与旧版相比,它能向游戏开发者提供一个比较低级的API,从而减轻CPU或GPU的过载,更会提升所有微软平台游戏的性能,包括XBOX ONE、Windows Phone。值得注意的是,DX 12可以降低游戏功耗,加上即将发售的iPhone6等强劲机型,所以主机或PC平台的游戏移植到移动设备上会因此变得更简单——而后,DX 12的诞生会不会引发一次游戏移植移动平台的热潮?值得期待。
DirectX是微软创建的专为多媒体以及游戏开发的应用程序接口,一般包含了好几个功能不同的子部分。如这次的DX 12,它便内含Direct3D、DirectDraw、DirectMusic、DirectPlay与DirectSound等多媒体API。DX 12将于2015年年底正式面世。
编辑:lolo