2月14日元宵节、情人节凑一块甜蜜来袭,在一轮“约会、逛街、吃饭、过节、看电影”的狂热消费后,“双节经济”消费市场数据也来了急速飙升。那么,在“双节”狂潮过后,手游行业中的恋爱类手游又有怎样的新发展呢?
据EEDAR研究中心的一个调查显示,60%的手机游戏及社交小游戏的玩家竟为女性。以女性玩家为主的恋爱类手游市场,由此看来也绝对是一块潜力巨大的蛋糕。
女性玩家是潜力股 在手游上更舍得花钱
《2013Q3中国移动游戏产业报告》显示,中国移动网络游戏用户数量突破2亿大关,累计超过2.225亿人。中国移动游戏市场实际销售收入112.4亿元人民币,其中移动网络游戏占比68.2%,为76.7亿元左右,而手游交易占移动网络游戏总体市场的4%,约3.05亿。
移动社交平台已经成为中国移动网络游戏用户重要“转化器”。而从消费平均水平来看,女性玩家在手游上更舍得花钱。据EEDAR研究中心的一个调查显示,60%的手机游戏及社交小游戏的玩家竟为女性。
编辑:lolo