2013年11月26日 10:56

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金山手机游戏《封神争霸》将新营销进行到底

封神争霸 CGWR 得分
CGWR排行榜CGWR:545
CGWR介绍
6.9

  导语:2013年,金山七尘斋正式从端游领域转型做手游,在短短不到1年的时间内,接连发布了7款手机休闲游戏和1款手机网游《封神争霸》,并在平台、微博、微信、游戏等多个平台渠道内展开强势营销,发展势头迅猛,半年内即积累了逾千万的用户数量。

  【新营销扩大市场,渠道与品牌两手紧抓】

  众所周知,目前国内手游发展遭遇多重竞争,除了同行对手层出不穷外,产品同质化现象严重,渠道之困,新产品井喷等诸多问题令开发厂商倍感头疼。行业人士分析,当前国内安卓下载量大约有50%的量在渠道手上,还有50%则来自社会化营销渠道。在当前,任何一家厂商都不愿放弃渠道营销,但更多的厂商在品牌营销上施力不足。

扫描下载《封神争霸》

  七尘斋《封神争霸》采用渠道与品牌营销相结合的方式展开市场攻势,一方面在渠道上进驻主流平台,另一方面在品牌营销上,通过策划市场活动、跨界合作、PR传播、微博活动,微信营销等多种方式,全方位扩大市场传播,提升曝光度。

  【跨界合作频频,领先进入品牌营销时代】

  不难发现,“跨界营销”“社会化整合营销”“品牌联姻”已是《封神争霸》的热点关键词,在游戏开测、版本更新、发布资料片等诸多重大事件中,《封神争霸》跨界合作频频,通过跨界品牌联姻制造市场爆点,再利用微博、微信、PR、媒体等社会化传播渠道整合营销,既起到吸引用户的作用,同时也带动整个企业团队进入品牌营销时代。

体验品牌大联欢

  比如,邀请YY第一美女主播苏仨为游戏开测做代言,与匹克运动达成品牌合作,与极路由无线路由器联手打造王者争霸赛,引进小米电视、红米手机等市场疯抢商品等,在微博、微信、论坛、社区等社会化整合营销渠道开展火爆攻势,诸多营销案例首开行业先河,微博及媒体传播效果屡创该团队转型手游以来的历史新高。

  【10年磨砺厚积薄发,只做精品树口碑】

  金山七尘斋是一个研发游戏近10年的游戏团队,在研发、运营、推广游戏方面积累了深厚经验和基础,《封神争霸》是七尘斋今年的重磅产品,该游戏凝聚了团队对“封神榜”题材钻研多年的心血精华。

同远古副本和其他玩家对战

  《封神争霸》是七尘斋转型移动互联网以后研发的第一款3D城建PVP即时策略手机网游,游戏以古代商周历史为背景,以“封神榜”神话故事为题材,为玩家建构一个可供自由组织“攻防战役”的古代军事阵营,玩家可以建设和发展自己的城市和军队,向其他在线玩家发起军备竞赛和争王。

  对于全新的手游领域,无论是在产品研发层面,还是在移动市场的开拓层面,七尘斋一直没有停止探索的脚步,该团队相关负责人曾对记者表示,对于手游市场,大家都在摸着石头过河,七尘斋人选择坚持自己的道路,专心做精品游戏,不做快餐游戏,希望做成一流的产品和品牌,着眼点在于长远发展,希望为团队未来的道路打下夯实基础。

  关于《封神争霸》:

  《封神争霸》是金山七尘斋转型移动互联网以后研发的第一款3D城建PVP即时策略手机网游,是被众多玩家冠以“以战止战”之名的手机游戏作品。该手游是以古代商周历史为背景,以“封神榜”神话故事为题材,为玩家建构一个可供自

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  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

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