日前,主打真实武侠、不抽卡公平消费的卡牌手游《战江湖》经过全面改版后,于10月30日进行了iOS、安卓双平台内测。这款以写实画风区别于其他卡牌手游的新锐之作,究竟有着怎样的游戏魅力,下面就让我们一同来感受一下吧。
试玩综述:
经过笔者的初步试玩,《战江湖》这款产品可以说是在中规中矩的卡牌模式下,小有创新。其最大特色除了相比传统卡牌,有着较为突出的画面表现力之外,相对多样化的游戏系统设定也算是其亮点之一,从卡牌养成到武学养成再到传统端游中的装备养成,《战江湖》可谓无所不包。
就笔者体验而言,值得一提的有三点,其一,不抽卡的高级卡牌获得方式的确如其宣传所言,仅用游戏内道具便可主动获得。其二,更具策略性的战斗方式,游戏内的战斗改变不仅体现在三排对战的排兵布阵上,同时将Buff、Debuff等状态加入到了战局之中。其三,“武学争夺”、“弟子争夺”等江湖化玩法设定,无疑让玩家在游戏内的交互丰富许多。
游戏题材 ★★★
《战江湖》以东方武侠为背景题材,整个游戏的写实画风及游戏细节的设定,都颇有江湖味道。一般游戏内传统的副本闯关系统,在《战江湖》则是以“闯荡系统”来突出逍遥江湖的意味,同时将整个游戏的背景故事通过“闯荡系统”来贯穿,使玩家在副本闯关环节就能代入到《战江湖》的武侠情景之中。
游戏画面 ★★★☆
作为《战江湖》市场宣传的主打亮点之一,其画面风格的确有别于市面上诸多Q版卡牌。同时全屏化的技能特效、动态的战斗场景都让整个游戏的画面更具震撼,特别是游戏主角在施展绝技时的特写画面,使武侠中常提及的巅峰对决感尤为凸显。唯一让笔者觉得遗憾的,就是战斗场景为单幅画卷,缺少空间延伸感。
特色玩法 ★★★★☆
作为一款卡牌游戏,《战江湖》中最直接的卡牌类设定便是“侠义堂”系统,玩家可以在其中招募到自己倾心的各类卡牌人物。其中“名册”玩法、“拜访”模式等,都让单一化的卡牌收集更富游戏乐趣。除此之外,前文曾提及的“武功争夺”、“弟子争夺”以及游戏主角的”经脉系统”都为这款卡牌类游戏增添了不少RPG因素,丰富了卡牌玩法。
游戏系统 ★★★☆
从传统的闯关、卡牌收集到端游常见的装备打造、宝石合成,以及《战江湖》独有的经脉系统、争夺类玩法,游戏内的玩法设定以及玩家交互模式可谓极为全面。从其游戏系统整体来看,相比传统卡牌手游,玩法的确丰富许多,但相对的,玩家所需要了解的游戏元素也增加了不少,这对于手游玩家而言是否接纳,还要我们一同来关注《战江湖》后续的发展了。
试玩结语:
作为一款卡牌新游而言,《战江湖》从画面表现力、系统设定的多样化以及较为丰富的RPG化游戏体验,让这款产品拥有着较为上乘的整体品质,但因题材、音乐等周遭因素的影响,使其在目前内测阶段,还不能堪称完美。总体说来,算是一款值得体验的新锐卡牌手游。
相关新闻
- 卡牌大不同《战江湖》力推不抽卡公平模式 2013-10-23 16:38:07
- 真江湖卡牌手游《战江湖》硬派写实风原画赏析 2013-10-22 16:59:13
CGWR:
中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。
新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。
评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn