在2013年APP排行榜短短时间内COC类型的游戏下载量迅速增长,由此可见,COC算是最新迎合玩家口味的游戏类型,即混合了SLG类型的3D建城PVP即时战略类网游。
在2012年-2013年相关的手游产业新闻中,我们不难看出,玩家越来越多的倾向于更加自动化的、游戏时间碎片化、内容上更加综合性的游戏,这也是为什么在今年短时间内COC这么火爆的原因。
现在国内CoC类型的产品都在陆续上线中。总体来说这些产品的质量都是还可以的。但是或多或少都看得出是为了抢先而采取“先出后改进”的策略。这类产品的优势在于快, 能够以短短几个月的时间做出一款这样复杂度的游戏, 是很不容易的。
目前我们在网上可以看到不少COC的游戏:游唐的《部落冲突》,金山的《争王记》,还有一款刚刚浮出水面的上海博哥公司研发的以美式卡通风+电影元素代入的COC游戏《谁殴谁》。不论是哪款游戏,单从画面来讲,每款产品都很有自己的特点,也看得出都是用心打造的产品。
作为一个玩家来讲,游戏本身就是让人很休闲的东西,随着国产游戏从纯山寨走到微创新,游戏人们也随着玩家的要求,在一步步的提高着游戏的品质。画面、音效、游戏的操纵性、类型的综合性等等。
就像之前说的,目前国内的游戏美术方面已经非常好了,不过在游戏内容方面,可能还要再下些功夫,也许在将来游戏比较的并不是画面而是游戏内容,让玩家们在游戏的过程中,真正的融入到游戏世界中才好。
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