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指欢堂手机游戏评测报告之《名将》
http://games.sina.com.cn 2005-09-13 17:36 指欢堂game-V

游戏名称:名将
开发厂商:华娱无线
运营厂商:重庆天极
游戏类型:动作
游戏容量:58K
游戏平台:KJAVA
测试手机:诺基亚QD
测试时间:5小时
测 试 者:指欢堂手机游戏评测中心(mmm.game-v.com)
执 笔 人:包子
游戏得分:6.5分 获得GAME-V指欢堂手机游戏评测中心 蓝钻 称号

画面:
  本作的画面基本上延续了街机的风格,每一个关卡中都有与之相对应的背景,从室内,城市,地下场景都制作的比较用心,只是游戏画面的背景过于简单,没能衬托出游戏的原本的氛围。游戏在前景的色彩比较丰富,无论是主人公还是敌人的颜色都比较饱满。

   
颇有魄力的标题画面               游戏背景单一

  游戏中登场的敌方角色十分的多,原来街机版本中出现过的主要敌人,游戏基本都收录其中,敌人的强弱也能一眼从游戏中分辨出来,只是游戏中人物的边缘比较粗糙,略显遗憾。游戏中的特效运用比较合理,无论是受创主角的闪动效果还是爆炸效果都比较令人满意。

游戏性:
  “打击感”是动作游戏的灵魂,本作在这方面的表现只能说是差强人意。游戏人物的操作感很差按键有延迟现象,而取得了枪支等道具后,延迟现象会变本加厉。在游戏中,敌人的受创判定非常的小,玩家很难有效的命中敌人。除此之外,当敌人被击倒之后,躺在地上的敌人还可以继续受到攻击……但游戏整体还是非常流畅的,除了键位之外基本上没有任何延迟现象。

   
游戏中可以乘坐机械               必杀也得以保留

  因为游戏中玩家的动作较少,所以攻击敌人的方式比较单一,敌人在受到攻击时的硬直时间比较长,这就造成了玩家只要用打中敌人,敌人便跑不了现象。这虽然降低了游戏的难度,但同时也让游戏变得非常乏味。

操作性:
  本游戏的操作进本上在数字键区便可以完成,键位也比较合理,但游戏速度上的拖慢严重影响了游戏的操控性。原来作为游戏最具特色的前冲攻击,本作虽得以保留并且减化了操作,但仍旧很难使用。游戏不支持自定义键位,在菜单和辅助的选项上制作的也比较一般。游戏不支持中断继续,玩家只能一口气从头到尾把游戏打穿才可以。


这种按键方式比较适合动作游戏

特约评论人:天师0.3分
  作为许多玩家儿时的回忆,《名将》一直都一款动作和游戏性俱佳的街机大作。只是移植到手机平台的糟糕表现,实在让人无法相信其居然出自一款如此优秀的游戏。

GAME-V评论员 包子
  这个游戏毫不留情的摧毁了小编对于这款游戏的良好印象,流畅的手感也在本作中荡然无存。

GAME-V评论员 黑特
  游戏虽然比较差,但是居然还有一个隐藏关,只不过这个隐藏关卡太过明显,让人觉得并不符合“隐藏”二字。

GAME-V评论员 莱因总帅
  向开发团队中的游戏测试致敬,如此高难度无接关一击必死的游戏都可以测试通过,我们的游戏高手确实有国际水准的身手。

GAME-V评论员 神速蜗牛
  作为一款动作游戏,游戏糟糕的手感实在令人发指,许多糟糕的BUG更是让人失去了玩的兴趣。。

综合得分:6.5分(game-V 蓝钻称号)
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编辑:郭雯

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