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8月手机网游《武林擂》内测火爆登场
http://games.sina.com.cn 2005-08-04 15:29 新浪游戏

  目前随着手机性能的不断提高,运用在手机上的技术也在不断的发展,随之而来的是移 动概念在广大消费者心中的渗透。近年来手机无线增值服务发展十分迅速,手机网游在这种形势下也迅速崛起,各个公司相继推出自己的手机网游,力求分得这个无线增值服务上的大蛋糕。

  在众人为了追求利益而争相炒作的同时,掌上明珠的Press5游戏工作室却并没有象其
他手机网游厂商那样仅是简单模仿已经成熟的PC网游,而是从手机本身着手,从用户体验出发,打造出真正属于手机的网游:《武林擂》。现在PC网游已经基本发展成熟,各种网游之间已经没有什么太大的差异,可是要想在手机上做到这种效果就不是那么容易的事,首先手机受到容量的限制,其次受到了带宽的影响。《武林擂》在充分考虑这些不利因素下,做出了大胆的尝试:为了减小容量影响,《武林擂》采用全新的拳谱系统打破了传统网游的装备系统;为了降低带宽的限制,《武林擂》采取了回合制的战斗模式,避免了实时战斗所要求的过高的网络需求。到目前为止,价格仍然是影响广大手机用户是否采用无线增值业务的主要因素。《武林擂》也考虑到了玩家的难处,为了降低玩家的消费,《武林擂》在拥有的联线对站模式的同时,推出了可选离线模式,离线模式让玩家能够在无网络数据交换的状态下离线打怪、练级、甚至完成离线任务。《武林擂》还考虑到了手机载体的千差万别,在设计之初便已经缜密策划了设备覆盖问题,使得各个版本的游戏主体功能完全一致。首先将发布支持Nokia S40s, N-Gage QD……的游戏版本,之后支持各种急性的版本将陆续推出。《武林擂》贴近玩家的设计思路还不光是体现在这些方面,舒适的按键位置、合理的快捷功能等细节无不体现掌上明珠Press5工作室对玩家体贴入微。

  如此贴心的设计怎能不让你心动呢?目前《武林擂》正在紧张的内测当中,相信不久就能和广大玩家见面,让我们共同期待这款真正为手机玩家设计的手机网游吧。


编辑:郭雯

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