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《拳皇》勇得桂冠 联梦CEO谈制胜之道
http://games.sina.com.cn 2005-03-03 17:09 新浪游戏

    随着2004王者手机游戏评选活动圆满结束,2004年最受玩家欢迎的手机游戏也揭开了面纱。经过激烈的角逐,最终联梦娱乐的手机游戏《拳皇》以大幅度优势遥遥领先。一个赫赫有名的街机名作的移植作品引发了如此关注,其中必定说明了些什么。于是,我们特别专访了联梦娱乐首席执行官徐汉杰先生,让我们听听来自联梦的声音。

新浪游戏_《拳皇》勇得桂冠 联梦CEO谈制胜之道
联梦娱乐CEO 徐汉杰先生

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    新浪游戏:首先祝贺联梦娱乐的《拳皇》获得本次新浪游戏资讯中心举办的2004王者手机游戏评选的优胜。那么请您首先谈一下,您认为您的手机游戏产品是凭借哪些优势获得如此好的名次的。

    徐总:首先资源是很重要的,其中最重要的就是品牌资源。因为一款游戏如果想要在百宝箱中立足,首先它的品牌要具有号召力,也就是我们所说的资源性。联梦在最近1年当中储备了大量的知名游戏的版权。我们此次得奖的《拳皇》,以及进入前10的《合金弹头》,都应该属于有很强的影响力和号召力的游戏品牌。我们从版权所有者那里买来这些版权,并经过我们自己的技术来移植到手机游戏平台上,我想这应该是我们成功的一个非常重要的方面。

    另外一点,我们自从进入手机游戏领域以来,也在致力于培养我们自己的公司品牌。也就是联梦的精品游戏概念,玩家只要来到联梦就可以保证下载的每一款游戏都是精品。因此,我们的队伍的专门性,以及技术的储备方面都非常的齐全。同样是诺基亚S40系列手机,但是联梦作的游戏却绝对可以发挥它们最大的效果。可以说在技术上,联梦是有着很强的实力的。

    好比《拳皇》来说,首先《拳皇》这款游戏的知名度我想不需要我过多的介绍了。毕竟它是影响了一代人的街机格斗游戏。不论是从百宝箱的下载量以及玩家的反应来看,说明玩家对这个游戏还是认可的,认为游戏的确做得比较精美。这就给了我们一个很大的启示。首先在这里,我要感谢我们的玩家,感谢玩家们对于我们的游戏的热情,以及对我们公司的品牌的认同,这更加坚信了我们走手机游戏道路的决心。因为你知道,联梦是一个真正白手起家的公司。我们没有短信方面的业务,也没有在百宝箱占据一块非常醒目的位置。所以我们的品牌受欢迎,真正是因为我们开发的游戏的质量优秀。这给我们的启发就是,只要你的游戏真正做得好,并不需要一些其他的关系或者渠道,自然会得到玩家的认同。这是一点,第二点,也更坚定了我们的决心,坚定我们走优秀游戏开发的决心。刚才我也说到,我们已经储备了很多优秀游戏的版权,在2005年,我们将陆续推出一些同样光被玩家所喜欢的,具有很强品牌优势的手机游戏系列。比如《饿狼传说》等等,在日本和韩国,甚至在欧洲都非常著名的游戏,并通过我们的技术手段,将它们移植到手机上面。

    新浪游戏:那么您能不能详细介绍一下将来您都打算引进那些品牌的游戏?《拳皇》和《合金弹头》等著名游戏是否还会推出续作?

    徐总:《拳皇》和《合金弹头》的续作肯定还会推出,把这两款产品组成系列游戏。同时我们也会推出很多大家耳熟能详的游戏,比如《饿狼传说》、《侍魂》等等SNK非常有名的游戏。

    新浪游戏:目前也有一些游戏厂商在代理国外的优秀作品到国内来,那么这些厂商肯定就会和您产生竞争,那么您怎么看待这些竞争?

    徐总:竞争是迟早都会有的,而且本身国外的一些已经成型的品牌就是一个非常好的资源,联梦想到了,自然其它厂商也会想到。但是移植和移植之间,也是有区别的。最关键的还是要看你的移植的技术。看你移植的质量是否优质,同时也看你挑选的品牌是否适合于手机。因为有很多品牌的游戏虽然已经很有名了,但是它未必就适合手机游戏。因为手机上的游戏往往需要单手,或者拇指就可以玩的手机游戏。这些都是有一定的规律性的,有一定的经验所在。我们已经在这方面累积了相当的经验。所以我相信即使同样的一款《拳皇》,不同的公司做出来也是完全不一样的。


编辑:刘昌源

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