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开发厂商:Gameloft智乐
运营厂商:空中网
收费价格:15元
该游戏的国际权威评价:
Midlet:9/10
PocketGamer:9/10

游戏类别: 动作RPG
游戏玩家: 男性,年龄15-35岁,RPG及英雄奇幻游戏粉丝

>>PocketGamer 对该游戏的评分  >>Midlet对该游戏的评分

 
Midlet评分——魔法门2
Might and Magic II
评估时间:2007年10月4日 测试手机: Sony Ericsson K610i
评分 描述
10分总分 整体
(10分总分)
9
出色

  在Java游戏不长的历史中,《魔法门1》无疑是最出色、最成功的手机游戏。对于资深玩家而言,唯一的问题就是游戏开发商——法国著名公司Gameloft(智乐)何时推出这款游戏的续集。答案是两年。今天,Java玩家将再次感动于《魔法门》的传奇世界。现在让我们来看看这款源自PC版本的游戏到底有多少魔法。

  《魔法门2》无疑是我玩过的最好手机游戏之一。简单来说,它就是一款动作RPG游戏,同时具备很强的故事线索。我从来没有在Java游戏中看到如此具有电影感的游戏(可能有一个例外,那就是Rovio公司出品的《漆黑惊栗3:黑暗恐惧(Darkest Fear 3: Nightmare)》)——《魔法门2》提供的游戏介绍简直和电影场景一模一样。游戏的故事也非常有意思,你必须阅读大量文字,但是当你看到你的英雄不断突破关卡时无疑会觉得非常值得。

  游戏的图形设计非常出色,各种环境纤毫毕现(如村庄、城堡、船只内部、森林、冰岛等等),同时天气的视觉效果也是可圈可点(如雨水、狂风、漂浮的云层、飞翔的小鸟等等)。英雄人物的动作效果得到完美呈现,此外敌人也是多种多样。随着英雄技能的提升并获得更好的设备之后(靴子、盔甲、头盔、武器等),你将立即看到一位完全不同的英雄——在探险的最开始,主角就像是乡下小孩,但是在故事的结尾他成长为备受尊敬的骑士。

  游戏的RPG系统很容易理解。在角色攻破各个关卡后,你的三项技能将得到自然而然的提升:攻击、防御和速度——游戏系统无疑经过了精心打造。不幸的是,你的技能只能在前面40个关卡中提升,一旦到了40级,经验点不再增加,技能也不会提升。我希望游戏设计师能将角色关卡提升到至少100个,因为40级只是游戏的中间,让之后的游戏失去了吸引力。

  玩这款游戏非常带劲!我玩了一个星期,终于在今天早上全部过关了。若是单纯计算玩的时间,应该在8到10个小时之间。当然游戏可以在更短的时间内完成,但是我觉得那样难免会不够尽兴。游戏也非常开放,你有一个主探险,此外还有不少副探险。你可以将故事线索中的主探险暂时搁置一旁,先完成副探险,提升你的角色技能。在副探险中你可以获得金钱,在商店中购置更好的设备或不同的魔法瓶,瓶中装满了超自然力和健康元气,将为你和怪兽斗争时带来巨大优势。你可用武器(宝剑)或魔咒攻击敌人。随着你的角色技能的提高,你将学到新的打斗模式和新的魔咒(用最后一种就好了——因为这是最强的魔咒)。游戏共有6个关卡,但是每个关卡的难度都很高,在关卡之间你有无限的时间在《魔法门》中游荡——完成大量的副探险!

  游戏中的音乐水准极高,配得上Gameloft(智乐)这个金字招牌。每个关卡都有自己的背景和音乐,在战斗中、在过关卡时你将听到很多音响效果。这些音乐永远不会让你觉得烦躁。游戏可在记录点上保存你的成绩,如果完成探险任务,游戏也会随之记录。由于记录点很多,所以即使英雄死后,你也无需从头来过,只需从记录点玩起即可。游戏的变化很多——某些时候你必须解决一些谜题,其中更有不少迷你游戏。对我而言,最大的问题是在游戏的最后关卡中骑上飞龙,这里我至少重复了15次。

  《魔法门2》是一款非常出色的游戏,游戏的评分为当之无愧的9分(总分10分)。世界上没有十全十美的游戏,但是这款游戏已经非常接近了。不过,RPG系统(角色关卡的数量、战斗设备的数量等)可以设计得更加精良——这是我认为唯一不足的地方。假如你玩过《魔法门1》并且很享受这款游戏,那么《魔法门2》一定不要错过,因为《2》出于蓝而高于蓝,主要角色的RPG开发更加出色,整个故事线索更加吸引人。如果你想要知道今天手机游戏能达到何种精彩程度,请不要犹豫,立即尝试《魔法门2》——相信我,没错的!

English source file:http://midlet-review.com/index?content=review&id=726

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