电脑设计阶段——首先采用电脑三维技术实现图象还原,拆借图象人体各部分的组成,实现人体尺寸还原,还利用了前制影像化技术,通过3D软件做出简单的模型和效果和原图效果对比。
服装设计模型阶段(纸制、布料)——通过电脑设计图纸,利用服装设计剪裁制作出和实际盔甲等比例的纸制盔甲套装模型,再利用高微扫描设备,进计算机3D化处理。
石膏模型阶段——通过电脑制图,用石膏做出胎具。随后,雕刻师在石膏模具上进行盔甲图象雕刻制作。
锡制模型阶段——通过石膏模型的阴阳图案纹路,浇灌成锡制模型,温度要达到1500摄氏度以上,共分3次浇灌成型。最后分离石膏胎具,通过工具纹路还原得到锡制模具。
铜制模型阶段——用橡胶棰和软铅在铜板上进行敲制,使锡制模具的纹路在同板上形成,此工序要反复10次纹路敲制,然后在通过鐕花工艺实现与游戏中的图案效果。
鐕花阶段——用专业鐕花工具使铜板,用雕制工具逐步雕刻,雕刻纹路数量达到共达到10万次以上。工具数量达到1000种以上才可以达到图中效果
力学测试——由专业运动学人员穿着盔甲进行力学测试,测试盔甲各个关节连接情况、调整运动灵活度等细节。
化学表面处理——把刻好纹路之后的每一个金属盔甲部件用硫酸、盐酸进行表面腐蚀,去除雕刻是残留的划痕。
表面打磨——分别用9"×11"砂纸、2-3/4"×16",2-3/4"×16-1/2"、2-3/4"-×17-1/2"砂纸三种不同规格的砂纸进行打磨,砂纸量共使用2500张,(考虑到盔甲表面的细致程度,为保持盔甲表面成为工艺品的效果,所以未采用砂轮打磨)
着色工艺——通过电脑配色,使颜色达到与游戏中一致的颜色,需要采用电镀和烤漆工序
电镀工艺——除油—超声波脱脂—电化学除油—水洗—弱浸蚀(活化)—镀色(金、银)
烤漆工艺——采用六层烤漆工艺,每完成一层进行一次抛光打磨,最后进行漆面处理,使表面光亮平滑。
盔甲抛光(后期处理)——首先电砂轮处理表面纹路,其次用布砂轮处理盔甲平滑面,最后手工打磨。