1997年6月19日,第三届E3的举办地从洛杉矶转移到了亚特兰大,在乔治亚世界会议中心和乔治亚圆顶大厦,人们分享了这届成熟的E3展。对于业内人士来说,E3展不仅是展示和观赏游戏作品的地方,更多的是了解行业发展、洽谈业务合作的最佳地点。本届展会的亮点仍然是《最终幻想Ⅶ》,人们惊讶于游戏精美的CG画面,RPG游戏终于向电影化迈出了重要的一步。而SS则缺乏大作的支持而显得败象已露;N64崭露头角,《星际火狐64》和《007黄金眼》吸引了很多人的目光,可惜N64主机还要等到1998年才能发售。
电脑游戏方面,3Dfx的Voodoo显卡与Eidos的《古墓丽影》这对黄金组合让世人震惊,清晰的材质贴图、平滑的多边形曲线,劳拉栩栩如生的动作和庞大复杂的3D场景,让电脑游戏的3D表现力达到了同时代的最高峰,可以说,Voodoo的影响力是划时代的,它将电脑游戏带入到3D时代。从这时起,开发者们才真正意识到游戏引擎的重要性。
1998年5月28日,第四届E3展仍旧在亚特兰大市召开,参展公司多达440个,展出的产品超过1600个。来自80个国家的41300人参观了本届展览。在本次展会也第一次引入了由专业人士和新闻媒体参加的高峰论坛,探讨产业的各种问题,分享制作游戏的经验。
由于《最终幻想Ⅶ》的热卖,索尼也大出风头,展会到处是PS主机的宣传条幅,而世嘉的SS基本上确定败局,新主机Dreamcast正在筹划中,N64后来居上,但是第三方软件的缺乏也令产品过于单薄。实际上,本届展会唱主角的是电脑游戏,《三角洲特种部队》、《古墓丽影 Ⅲ》、《极品飞车3》通过Voodoo2显卡的表现美轮美奂,Valve和Sierra公布了《半条命》的联机版本《反恐精英》,Interplay的《辐射Ⅱ》、Blizzard的《暗黑破坏神 Ⅱ》将欧美RPG推向一个新的巅峰,同时这也是欧美电脑游戏最辉煌的一个时期。
另一个重大新闻是,微软决定进入电视游戏领域。这预示着未来游戏格局的改变。 |