星际2虫族感染者

我要投稿】【以往作品文章作者:新浪游戏  发表时间:2009-05-19 18:07

Zerg - Infestor 污染者

Zerg - Infestor(感染者)

生产:幼虫进化   需要建筑:侵染场
生命:90  能量:200  热键:F

水晶资源:  100     气体资源: 4 150
所需人口:  2
       建造时间: 50

 

攻击力 :无
射程 : 无
攻击速度 : 无
护甲 :0
护甲类型 :重甲
移动速度 :2.50(一般)


技能
神经寄生
控制目标敌人地面单位,此时感染者不能动,持续15秒。

 

霉菌滋生  
让目标区域内所有目标8秒内不能移动,并受到总计36点的持续伤害。

 

异化作战体  
在目标区域召唤异化作战体协助作战,持续20秒。

 

 遁地  
钻入地下,隐形的同时可以进行移动。

 

升级

 

 研发遁地 升级消耗
使所有虫族地面单位拥有钻地能力。

3100 4100 1100

 

神经寄生 升级消耗
让污染者可以使用神经寄生技能。

3150 4150 1110

 

病原腺体 升级消耗
让污染者的初始能量增加25点。

3150 4150 180

 

 硬化甲壳 升级消耗
增加所有虫族地面单位的护甲值。

1级3150 4150 1140
2级3225 4225 1170
3级3300 4300 1200

基本资料

新近被虫群同化的感染者是一种诡秘而狡诈的生物。这些由博布雌虫衍化而来的异形已经不像是单个的生命体——它们更像是会爬行的虫巢。和大多数异虫生物不同的是,感染者能够在潜地时移动。这些可怕的巨虫会朝着目标喷射恶性疫病传染液,造成严重的负面效果。它们还能将突变生物吞入腹中,进入战场之后再将这些被腐化的人类吐出来,为虫群作战。神经寄生也许是感染者最危险的能力,在感染者体内共生着一种寄生虫,这些寄生虫一旦侵入敌人的神经组织,就能短时间控制敌人的思想。正是看到了这些神经寄生虫的巨大潜力,刀锋女王已经开始亲自培养能够在宿主体外存活更长时间的新寄生物种。

 


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