第1页:你关心的还仅仅是fps吗?
当今3D游戏的效果已经越来越令人叹为观止了,拿极品飞车系列来说,如今的玩家们已经不再像最初那样单纯追求速度和操纵感,画质也成了一个非常受瞩目的方面。

在网上刚刚放出《极品飞车:地下狂飚2》Demo的时候,PCPOP就为您做了第一时间的【显示卡帧速率评测】。而现在到了我们坐下来好好欣赏一下画质的时候了。
今天参加画质评测的显示卡包括DirectX 7、DirectX 8和DirectX 9三代产品,横跨NVIDIA、ATI、S3和XGI四个芯片平台。驱动程序分别使用的是Forceware 66.81、Catalyst 4.10、15.11.06以及Reactor 1.06.57。
我们在游戏中选择的分辨率是1027×768,视觉效果设置为最高,FSAA(全屏抗锯齿)选项分为关闭、打开半档和打开全档三个档次进行测试。
第2页:DirectX 7:塞翁失马,焉知非福?
代表DirectX 7出场的是经典的GeForce4 MX440显示卡。由于这款显卡确实落后时代太多,我们看到车身上面的反光等各种效果已经很难满足今日的玩家们对效果的需求了:



不过大家也别因为效果不好而忽略了GeForce4 MX440,正是由于它根本不支持各种复杂的DirectX 9特效,因此游戏运行起来相当流畅。
第3页:DirectX 8:一个时代的差距有多大?
我们挑选ATI Radeon 9200作为DirectX 8显卡的代表来进行截图对比:



从上到下三张截图依次是在游戏选项中关闭FSAA、打开半档FSAA以及打开全档FSAA。
第4页:DirectX 9:GF5700LE率先登场
代表NVIDIA方面的DirectX 9显卡出场的是在主流玩家中普及程度较高的GeForce 5700LE:

关闭FSAA选项

打开半档FSAA

打开全档FSAA
尽管用GeForce 5700LE运行这款游戏是非常痛苦的事情,但考虑到使用这款显卡的玩家较多,我们还是在游戏中“忍痛”坚持了下来。
第5页:DirectX 9:R9550接招
同样是出于代表性方面的考虑,ATI显示卡方面出场的是目前市场销售非常火暴的Radeon 9550:

关闭FSAA选项

打开半档FSAA

打开全档FSAA
不知道NVIDIA和ATI的支持者们是否比较出了什么眉目……
第6页:DirectX 9:XGI V8有点遗憾
参与这次测试的还包括XGI的V8显示卡,想要了解其详细情况可以查看我们的.

关闭FSAA选项
在测试中我们发现XGI V8搭配上最新的驱动程序依然无法在游戏中设置FSAA选项,因此只截了上面一张图。
第7页:DirectX 9:S8 CE难兄难弟
S3方面的选手是S8 CE显示卡,我们前不久对其进行过.

这款显示卡运行《地下狂飚2》还是比较流畅的,但和XGI的V8情况相同,我们无法在游戏中打开FSAA选项,这样看来有可能是这款游戏没有为XGI和S3的产品开发完整的功能。
第8页:NV&ATI对对碰:NV@测试场景1
大家是不是还意犹未尽?下面小编就贴出更多的GeForce 5700LE和Radeon 9550的画质对比,首先是GeForce 5700LE:



这是Quick Race模式中的赛道,地面反光等光影特效比较明显。
第9页:NV&ATI对对碰:NV@测试场景2
本页的截图仍然出自GeForce 5700LE:



NVIDIA GeForce 5700LE的截图到此结束,下面出场的是ATI Radeon 9550……
第10页:NV&ATI对对碰:ATI@测试场景1
ATI的拥护者们一直以其显卡的高画质为荣,这次Radeon 9550的表现如何呢:



没有看够?别着急下面继续还有……
第11页:NV&ATI对对碰:ATI@测试场景2
以下是ATI Radeon 9550显示卡在第二个测试场景中的截图:



截图展示到此结束,不知道大家有什么样的结论了呢?
第12页:总结 见仁见智的时候到了
看了这么多画质截图对比,不知道大家心里是不是有了结论。3D游戏玩家们对于速度和品质的追求从来没有停止过,这也是硬件、软件厂商们不断发展的动力。

所有参加测试的显示卡
其实发展到今天,显示卡业界两巨头NVIDIA和ATI产品的游戏画面效果都是相当优秀的了,如果非要比试个高低的话恐怕也是仁者见仁、智者见智的结果。
小编觉得这种效果非常接近的比较就好像是评论电影,有人喜欢艺术片有人喜欢动作片。萝卜白菜永远是各有所爱,有的玩家觉得材质贴图亮一些犀利一些好,有人则认为保持原色而且柔和一些好……总之大家有什么高见都在留言里面尽情讨论吧!
|
|