2014年04月15日 11:03

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《看门狗》将引领玩家采取全新的游戏方式

  日前,《看门狗》游戏创意总监Jonathan Morin又在推特上回答了许多玩家提问。

  昨天,一位玩家在推特上@了他,问到了《看门狗》与其他开放世界游戏的区别。Morin回答说,他认为最关键的区别在于《看门狗》中玩家与世界的互动形式。在《看门狗》中,一切架构都建立在高度互联的芝加哥市中,将让玩家的大脑处于另一种情形中,以全新的方式进行思考与游戏。

  “我认为最大的区别在于你通过黑客入侵、读取档案和无缝在线的形式与世界进行互动。”

  “几乎游戏中的一切系统都建立在这座高度互联的城市基础上。这将让你的大脑采取完全不同的思维方式。带来新鲜的思考与游戏的模式。”

  听上去很有趣。希望他们能够对得起苦心经营出来的超高预期程度。本作将与5月27日登陆PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One和PC; 稍后登陆Wii U。

《看门狗》游戏截图 《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图


编辑:大天使

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