2014年03月24日 11:47

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开发商称《看门狗》绝不可能完美通关

  育碧的年度AAA级游戏《看门狗》(Watch Dogs)即将在今年5月末率先抵达PC、PS3、PS4和Xbox 360,该游戏创意总监Jonathan Morin稍早表示玩家想要完美打穿游戏所有内容的话需要花费上百小时。

  不过,Jonathan Morin现在对上述说法做出了补充修正,表示事实上玩家不可能完美通关《看门狗》。

  “是,我们的确在游戏中设计了那些能够用百分比来衡量的任务内容,不过玩家在100%成了这些内容后并不会变得无事可做,还有近乎于无限的新鲜东西等待着去发现,这就是我们所强调的游戏后期可玩性。”Jonathan Morin说到。

  同时,Jonathan Morin还表示如果玩家想要获得最佳的《看门狗》体验,那么PC和PS4将是首选平台。而除了分辨率和额外的独占内容,PS4与Xbox One版本游戏主体并无差异。

  按计划,PC、PS3、PS4和Xbox 360版本的《看门狗》将在5月27日首发上市,至于Wii U及Xbox One版本的发行计划则另行宣布。

《看门狗》游戏截图 《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图

《看门狗》游戏截图
《看门狗》游戏截图


编辑:大天使

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