2014年03月20日 14:24

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智商捉急 盘点游戏NPC常见的犯傻行为

  NPC(Non-player characters,游戏中不受玩家控制的角色)从来都不以自己的智商而出名。是的,尽管如今游戏的AI相比以前已经有了很大的进步了,比如他们会观察,会行动,会做出反应,但许多时候,这群本来应该像人类的角色却表现的……额,一言难尽。

  细心的玩家一定会对游戏里NPC怪异的举动有所印象,接下来就是游戏里NPC经常犯傻的各种举动,嘘……小声看就好,不要把他们吓跑了!外媒的这篇文章就是把NPC按现实世界的标准来对比吐槽的,请开喷前看清楚哟。

  1.满世界的乱扔宝箱,谁都可以开

  宝箱就是游戏世界里免费的ATM,你可以随便捞钱而不受惩罚(又黑)。但奇怪的地方是,既然有宝箱,那肯定是有人往里面放满了金币道具,然后毫无理由的放在路边上,后花园等地方,让玩家随便开。

满世界的乱扔宝箱,谁都可以开满世界的乱扔宝箱,谁都可以开

  地牢呀神庙呀这些地方的宝箱可能还稍微有道理一点,放那些地方毕竟安全些。但是在城里,在路上,乱放这么珍贵的道具可就真的……能不被发现的几率是多少?

  而且整个游戏世界似乎只有主角能看见宝箱,对宝箱有兴趣,妈蛋。

  2.把自己的日记撕得粉碎,到处扔,还叫你去捡

  许多NPC都不太注重自己的隐私,因为大多数都有个共同的爱好,那就是把自己的日记撕成一页一页的,放在世界各地,让后变态的让主角去给他收集。当然从另一个方面可以促进玩家了解剧情。

把自己的日记撕得粉碎,到处扔,还叫你去捡把自己的日记撕得粉碎,到处扔,还叫你去捡

  如果这里你都还可以理解,那当主句在死人手里、各种奇怪角落发现日记碎片的时候,就开始走的有点远了。这些NPC都不怕自己这么黑暗的秘密被纯陌生人发现?

  3.几分钟前你才在他面前杀了个人,转眼就忘了

  亲眼目睹犯罪可是一次不太愉快的经历,尤其是强行谋杀发生的时候。正常人很可能会铭记一身吧?但NPC们就没有这种问题。

几分钟前你才在他面前杀了个人,转眼就忘了几分钟前你才在他面前杀了个人,转眼就忘了

  NPC的记性基本和一条金鱼差不多,尤其是那些守卫。守卫目睹各种明闯,偷窃,谋杀不应该都是警惕吗,为什么追逐了一阵过后,只要主角躲藏成功,再出现在他们面前的时候,守卫就不认识了,只有几分钟的记忆时间?

  4.对擅闯自己家的陌生人居然还打招呼

  在许多RPG游戏世界里,随便闯进别人家里压根就不算是犯罪,或许是NPC们太友好了吧,毕竟正常人遇见这种情况要么立即把闯入者轰出去,要么报警。

对擅闯自己家的陌生人居然还打招呼对擅闯自己家的陌生人居然还打招呼

  在《口袋妖怪》以及《塞尔达传说》里这种行为最为明显。你不但可以不打招呼随便闯进别人家里,还可以和主人愉快的聊天。接下来你各种翻箱倒柜也是没问题的,而且不只是一两个老人或者怪人的家,是整个镇都可以这样干!

  难道这就是路不拾遗夜不闭户的世界?

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编辑:大天使

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