2014年03月20日 11:34

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屌丝逆袭 盘点10款由借鉴走向成功的游戏

  9.同制作组或者公司制作的不同游戏

  此类游戏有“英雄联盟 VS DotA”,“刺客信条 VS 波斯王子”,“使命召唤 VS 荣誉勋章”,《英雄联盟》不用说了,由DOTA-Allstars原地图作者SteveGuinsoo(DOTA主要开发者,DOTA中的羊刀以其名字命名)担任游戏主创,DOTA-Allstars社区创始人PenDragen加盟负责,同时还拥有曾任暴雪魔兽世界游戏策划、魔兽争霸3主策划、魔兽争霸3数值平衡师的TomCadwell担任主策。目前已经成为世界上在线人数最多,影响力最强的网络游戏,这一点DotA饭也别不敢承认。

现在LOL的人气就不用多说了吧现在LOL的人气就不用多说了吧

  “刺客信条”系列是由开发过《波斯王子》和《细胞分裂》等系列作品的育碧蒙特利尔工作室开发,血统纯正,从某种意义上也算是“波斯王子”的精神续作,毕竟“波斯王子”系列能否重启还是个很大的问题。

其实同公司的游戏 是否借鉴可以不用讨论了吧其实同公司的游戏 是否借鉴可以不用讨论了吧

  使命召唤更不用说了,当年那批制作《荣誉勋章:反攻诺曼底》的2015工作室核心成员离开EA转投动视怀抱,将许多原本于最初游戏中没有做到,或者是觉得表现得不够真实的部分重新规划,而这项成果产品即是《使命召唤》的诞生过程。这一举动如同蝴蝶效应一般,虽然当初并没有掀起太大波澜,但随后对整个FPS游戏界造成了深远影响,从那之后“荣誉勋章”系列如同一位垂暮的老人渐渐走上了老而不坚的道路,而“使命召唤”系列则成了FPS领域当之无愧的王者。这批“叛逃”人员就是原IW制作组的前身,可惜好景不长,几年前IW再次“叛逃”成立重生娱乐制作组,这次他们重投EA怀抱,开发了让玩家初窥门径的次世代FPS大作《泰坦天降》。

  10.借鉴了一些非常明显的要素而非全部

  这类游戏有很多,毕竟一款游戏中的闪光点被其他游戏所改进甚至发扬光大也是玩家们所喜闻乐见的事情,这里仅仅列举几个例子,《神秘海域》在刚推出时被戏称为男版劳拉,而随后顽皮狗以“神秘海域”系列出色的素质彻底征服无数玩家之时也正是“古墓丽影”处于最黑暗的徘徊转型阶段,而当最新的《古墓丽影》推出时,在很多新玩家之间又传出了抄袭“神秘海域”的叫声,不得不说还真是讽刺啊....。。《耻辱》和《神偷》的情况跟这个类似,不多说了。

其实……这俩人长得一点都不像其实……这俩人长得一点都不像

  最后就是我PC平台当之无愧的销量最高的第一神作——《暗黑破坏神3》,“暗黑破坏神”游戏系列一向是无数同类游戏争相恐后所山寨的对象,不过实际上,暴雪的作品我们其实也能看到不少其他游戏的影子,当然仅限于影子而已。暴雪的伟大之处就在于你能看到他模仿其他作品的身影,但是他绝不仅限于模仿而是在此基础上进行大幅改动创造出属于自己的独特风格,比如说《暗黑破坏神3》的盗宝哥布林,如果你玩过《刀剑封魔录》或者听说过拾遗小妖这个妖怪的话,你就会懂我了……

其实《暗黑破坏神3》借鉴的还有国内某些圈钱游戏……其实《暗黑破坏神3》借鉴的还有某些圈钱游戏的脑残模式……
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编辑:大天使

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