每个人对待游戏的态度不一样,有的人只是浅尝辄止,而有的人则是反复推敲,有的人通关就换,有的人则舍不得删除。当然,这些也要看是什么游戏,比如 一些相对快餐化、碎片化的游戏,大多数人不会让他们在自己的设备上停留太久,而一些设计完美的大作则值得他们一次又一次去通关。
如果你要问真的存在通关了还有人反复继续的游戏?没错,它们的魅力就有这么大。下面我们收集了一些最受玩家欢迎、大家通关次数最多的游戏。他们有的是新游戏,更有不少经典老游戏。
1.《使命召唤4:现代战争》
《使命召唤4:现代战争》
现在大家都把各种FPS批成快餐游戏,批成突突突游戏,但至少在《使命召唤4》这里,你不太会这么说。为什么?首先游戏是COD系列从二战到现在战争的转折,增加了许多游戏性,还有开天辟地的多人模式,都让游戏值得回味多次。
游戏的剧情可能大家一遍就了解各大概了,但是每次现场体验,感受又都不一样。游戏的难度从新兵到老兵,都值得来一次,特别是老兵难度,堪称游戏精华所在,必须玩它个好几遍。
最后,单凭切尔诺贝利狙击关,猫车我个人觉得玩个十多次不为过吧?
2.《仙剑奇侠传1》
《仙剑奇侠传1》
《仙1》现在看起来很老了,画面渣,剧情老套,回合制什么的也完全落伍了,但它在中国玩家心中永远是神一样的存在。是的,神一样的地位。那个年代,只要家里有电脑的小伙伴,每个人都通关过10遍以上的仙剑,不然真不好意思和别人打招呼。
李逍遥,赵灵儿,林月如……这一个个名字和大家的记忆一起,尘封在了那一次又一次的通关过程当中。
3.《鬼泣5》
《鬼泣5》
也许有读者会问,一款无脑的游戏值得玩这么多次?答案是肯定的,如果你是个动作游戏爱好者,那这款《鬼泣5》值得你通关至少4次以上,而它的秘诀就是:难度。
游戏共有7种难度,除了正常的难度设置,到后来有敌人和但丁都一刀挂的模式,更有但丁一刀挂,而敌人正常的模式。再加上道具收集、升级等等,小编轻轻松松就通关了4次。
4.《三国群英传2》
武将必杀技用起来根本就停不下来对不对?
这个游戏与以往的三国游戏[2]相同的是统一全国,不同的是它的时间(应该说是 年代)的表示方法是即时的,也就是说它不是回合制的,而时间是以月来计算的。游戏的重点是战争而非内政,玩家可亲临前线,在沙场上杀敌,也可运筹帷幄,享 受军事家的乐趣。游戏按即时制展开,双方行动和交战是同时进行的,战斗景观相当刺激。游戏进行的大致流程是“内政经营模式”到“大地战略模式”,然后到 “战争发生”,再循环到“内政经营模式”。
5.《英雄无敌》系列
《英雄无敌》
你通关次数最多的是几代,3代?
作 为一个游戏类型的开创者,《英雄无敌》可以说创造了一个时代,看似简单的战斗实则蕴含了许多复杂的要素在其中。游戏光是单人模式的花,就有许多种族可以进 行游戏,另外还没加上数量众多的资料片,就算是骨灰级玩家也得花上好几天,一般玩家想全部体验估计断断续续一个月以上是没问题的了。
编辑:大天使
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