26.《怪物猎人》
从《怪物猎人》初代开始,经历了《MHG》、《MHP》、《MH2 dos》、《MHP2》、《MHF》这一系列进化过程,直到最新的《MHP2G》,Capcom每次动手制作新作时首先要做的事情永远都是——降低游戏难度,以更低的门槛招徕更多的玩家。然而事实情况是,对于新手而言,《怪物猎人》依旧还是太难了。
27.《真三国无双》——吕布部分
“我已经很老了,老到记不清许多事。但我依然记得,《三国无双》里的吕布是怎样虐我们的”。
应该是从《真三国无双2》开始,吕布就成为了游戏的一个最大特色,在这款已“割草”著称的游戏里成为了变态的存在。从2代到7代,吕布都一如既往的坚挺,简单难度下就需要你猥琐流来解决他了,到了高难度,基本就是一碰就挂的命。
虎牢关之战从此变成了人间的地狱。
28.《恶魔城》FC版
《恶魔城》可算是为难到令人抓狂的游戏标杆,比如永无止境的回旋利刃交叉阵。虽然《恶魔城》毫无疑问很难(难的极具影响力),但你能够从它的难度中感到骄傲,至少它看上去还算公平。嗯,某种意义上。
让我们看看它每一关设置的方式吧——相当完美,就像是为了让你在手柄上按下的每一个键都在时间上恰到好处,然后是让你头痛不已的杂兵无限刷设计。我们就不提这群杂兵要是打到你会扣掉半管血,或者你在移动的时候不能跳跃什么的了。哦,我刚刚说出口了?抱歉:我们就此打住吧。
29.《北野武的挑战状》
1986年TAITO推出的这款极其变态的叫《北野武的挑战状》的游戏,这款游戏在发售前的宣传词是“将北野武的各种独特构思搬进游戏之中”。满怀期待的玩家们在玩到后莫不被这款游戏惊得目瞪口呆:
1、在标题画面的第一个选项选不对的话,还没开始就会GAME OVER;2、你得对着2P手柄的麦克风连续唱3首歌并及格,否则游戏无法进行;3、游戏中需要看一张寻宝地图,在不碰任何按键的情况下要等一个小时,地图才会出现提示;4、游戏中有个谜题需要按住一个按钮4个小时不能放;5、游戏结尾用到的道具要在游戏刚开始的时候购买,如果一开始错过,就只能重头再来;6、最终BOSS需要打20000下才会死……
据说当初这款游戏把许多日本小朋友唬得直哭。但是有一些逆天的强者百折不挠的将游戏通关了,出现在他们眼前的却是真正残酷的结局:结局画面只有一个北野武的大头像。
而且,FC上是没有即时存档一说的,你懂的。
30.《世界最难游戏》
从名字就可以知道这款游戏有多么变态了!这款游戏起源于早期的“吃豆小游戏”,改编升级到现在世界上最难的小游戏。由原来的“吃豆”发展到现在的“躲豆”,其中还要靠智慧和敏捷结合,吃到指定颜色的球。玩过的玩家绝对会自己被这款游戏虐的有多惨!
编辑:大天使
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