9、《章鱼奶爸:致命捕捉》(PC, PS4)
《章鱼奶爸:致命捕捉》
单纯《章鱼奶爸》的故事情节就很吸引人:你是一只章鱼,伪装成人类在一个普通的人类家庭中生活,你得竭尽全力不让你的家人发现你是一只章鱼。从去年的游戏展示来看,这似乎并不容易。体验成为一只不协调的章鱼感觉真是太奇妙了,各种游戏操作让人忍俊不禁。
发布日期: 2014年待定
10、《Galak-Z》(PlayStation 4、PC)
《Galak-Z》
《Galak-Z》看起是一款拥有街机风格的射击游戏,但是它与以往并不相同。这种类型大多数游戏的运动空间只是从A点到B点的一条直线,而 《Galak-Z》的空间更像是一个危险的沙漠。当你遇到敌对飞船,它们不会立即进攻。它们会因你的出现进入警报模式,或是开战或是完全避免战斗,这就意 味着有时你不应当射击。这点非常与众不同。由开发过策略游戏《幕府将军的头骨》的17-Bit工作室打造,《Galak-Z》充满了90年代日本电玩的气 息。
发布日期:2014年待定
11、《塞尔达无双》(Wii U)
《塞尔达无双》
什么?《塞尔达传说》和《真三国无双》竟然也能混搭?大家可以把此前关于《塞尔达》的设想可以放一放了。不知道该系列的这款作品会是让人惊叹到重振《塞尔达》在日本的销量呢(至少任天堂是希望的),还是会让玩家们大失所望。无论什么结果,依然让人好奇想一探究竟。
发布日期:日本2014年夏季,美国2014年
12、《万众狂欢》(PS4)
《万众狂欢》
ChineseRoom工作室的《亲爱的艾斯特》在叙述故事时采用了很少的交互式对话,这是一次独特的实验。而后继的《万众狂欢》看起来似乎更 像《回家》,即你可以捡东西、操作物品等。故事剧情根据大部分人类消失的世界末日后,剩下的6个人展开。该作品或许应当好于《末日迷踪》。
发布日期: 2014年待定
13、《命运》(Xbox 360、Xbox One、PlayStation 3、PlayStation 4)
《命运》
作为Bungie近15年来第一款非《光晕》系列的游戏,也是与Activision合作后推出的第一款游戏。《命运》是一款开放世界射击游 戏。在使用革新的网络技术开发高亮度射击时,很少有工作室能够在信息记录追踪上超过Bungie。不过也让人有些担心:《命运》会是另一个《光晕》还是一 款全新的游戏呢?
发布日期:2014年9月9日
编辑:大天使
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