2013年12月11日 16:43

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无法自拔 2013让人难忘的6大游戏时刻

  我睁开双眼,朝前迈开一步,兴奋之情如浪涛般涌上心头。空气中回荡着不同的旋律,就好像无数精灵在飞舞,身边的每个人都是那么快乐。香味一下子 蹿进了我的鼻子,那是食物在狂欢啊,我的食欲大振。天空蔚蓝蔚蓝的,就像海洋那样,包裹着我们。通过“哥伦比亚”的大门,各式各样的商店映入我的眼帘。这 一天,我永远不会忘记。

  你猜到那是哪天了么?没错!那就是我在《生化奇兵:无限》中第一次看到“哥伦比亚”的那天。天呐,这才是真正的完美游戏体验啊!你真该去那儿看 看。那个神奇的地方,它会夺走你所有的感官,让你深深的沉浸其中,忘记真实世界的所在。对我来说,它绝对是六大最难忘的游戏时刻之一。玩着游戏,你会觉得 被传送到了那个世界。那儿是个特殊的世界,有着和真实世界不同的天空、不同的运行规律。你感觉就像是忽然落进一个兔子洞,然后到达了仙境。

  不过《美国末日》不在这份名单中,倒不是因为这款游戏做的不好,唯一的原因是我还没有完整玩过这款游戏。同时,我已经找到了其他很棒的游戏时刻。其实这份名单只是一个玩家和其他玩家的交流,下面我就先来说说我心中2013年最令人难忘的6大游戏时刻。大家有什么难忘的游戏时刻,不要忘了留言 哦。

  1.《生化奇兵:无限》中发现“哥伦比亚”的那一刻

  当我在游戏中第一次看到“哥伦比亚空中之城”时,我做了一件之前从未做过的事,那就是陶醉在视觉震撼中,不由自主地参观起来。在大多数游戏中,我会一开始就进入游戏做任务,体验其剧情。这次,我把剧情全部抛诸脑后,只是单纯的欣赏这个游戏世界,任由这个世界吸引了我。

  文章开始时的描述是真在我身上发生的。我在游戏中走得越远,就陷得越深。刚开始或许我还只是视觉上的震撼,但我发誓,二十分钟后,我真的闻到了烤花生的味道;听到了歌声和鸟鸣声。它成功地把我带入了游戏世界。

  其实我第一次看到“Rapture海底城”比发现“哥伦比亚空中之城”更震撼。但是两者给我的感觉十分相似。这两个游戏都是经典,你甚至希望游 戏中少些打斗剧情,可以让我们好好欣赏游戏世界。在《生化奇兵:无限》开始的两个小时中,我完全置身于那个空中之城,这让我难忘。

  再多说一句,其实,我还想把《生化奇兵:无限》的结局放在这份名单上,我并不想哗众取宠,只是你们可能真的很少有这种体验。

游民星空
《生化奇兵:无限》

  2.《逃生》中的恋尸时刻

  我喜欢恐怖,我喜欢所有恐怖的东西;喜欢看恐怖电影;喜欢看恐怖小说。所以恐怖游戏很难震撼到我,但是有一部恐怖游戏证明我错了。

  虽然这款游戏大多数时刻并没什么亮点,但是其中有一个时刻让我觉得前所未有的难受。想知道是什么时刻?你要是玩过《逃生》,你肯定知道我说的是什么。

  在游戏中你扮演的角色十分虚弱,并没有什么武器,除了一部具有夜拍功能的摄像机。我刚说的那个时刻,就是在游戏中,当我转弯时,我看到一个家伙在亵渎尸体。画面十分清晰,没有任何模糊处理。天呐,我永远都忘不了那一幕。

  真让人“不寒而栗”。最糟糕的是,他看到我后还疯了一样狂吼,说我偷拍他。这种感觉真的好难受,那个时刻绝对是我2013年甚至一辈子最难忘的游戏时刻。

游民星空
《逃生》

  3.《孤岛惊魂3:血龙》中骑龙的时刻

  我觉得未来所有的DLC都比不上《孤岛惊魂3:血龙》。因为它实在是太完美了,它呈现的视角是从80年代家庭录像机中的镜头观看未来。它还有着历史上最棒的游戏原声音乐。它是除了《GTA5》之外,2013年我最喜欢的游戏。

  虽然《血龙》中有很多超赞的时刻(比如用八位图形做的NES时代性爱场面),但我还是要说游戏的最后时刻,我骑着一头龙,杀死所有的挡路人。真的是太酷了!

  这个游戏的细节都做的很好,就像是做了一部八十年代的科幻电影。难道还有比骑一头龙,把它当武器杀人更让人难忘的时刻吗?没有,没有!!

  在游戏中还有一个时刻差点可以把骑龙的时刻比下去,那就是主角拿到飞刀的时刻。没错!从Krull手中得到了飞刀。这可不是复活节彩蛋,我可以一直使用它直到游戏结束,它给游戏增添很多乐趣。

游民星空
《孤岛惊魂3:血龙》

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编辑:大天使

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