EA的Patrick Soderlund在最近的一次采访中谈论了在被连续两年评为美国最差公司以后,EA是如何改变玩家的看法的。
他说:
“我从来没有相信我们是美国最差公司,但是我确实相信如果获得了这个称号,你就必须扪心自问,为什么人们这么说?
我们这么做了,然后我们开始明白我们的作法人们不是很喜欢。”
他表示这改变了他们的决策,新的决策就是在新的主机时代把取悦玩家作为主要目标。
“就拿在线验证码来说吧。玩家告诉我们他们不喜欢这个验证码。所以我们在权衡利弊以后就彻底放弃使用。这些决定都需要被玩家的反馈而驱使,这也是过去我们犯的错误。
如果我们继续这么做,那么我们就会获得玩家的信任和尊敬。我们从来不想被评为美国最差公司。我们想成为最好的。”
他承认要想让所有人都满意很难,特别是玩家数量众多的情况下,但是他表示他们会更加努力。
“人无完人,必定会犯错,但是当你犯错后,要勇于承认,然后去改正这个错误。没有一个人或者公司会是完美的。完美是不存在的。”
在6月的时候,EA的高管Frank Gibeau曾经表示公司希望不再被玩家痛恨而正在努力的改变公司的形象。Gibeau同时还表示网络验证码是个“愚蠢”的主意。
编辑:大天使
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