17.《鬼武者》
不可否认,虽然不知道忍者武士在日本历史上究竟是什么样,反正在日本的电影动画漫画游戏的包裹下,在很多人心中已经是那种狂拽酷炫掉炸天的角色了,因此这类游戏还是很吸引人的。
当初网吧里一般都是《鬼武者2》和《鬼武者3》吧,可以看到2到3画面进步还是蛮大的,而且3还是用了金城武的面相做出了明智左马介。不能跳为什么不能跳,当初玩的时候想的最多的就是这个问题了。就算只是无意义的跳,也能让跑路变得有趣的多啊。
18.《荣誉勋章》和《使命召唤》
据说初代的《荣誉勋章》和《使命召唤》是同一个团队制作的,也干脆放在一起好吧。当年看到一个中年大叔在网吧里玩一个枪战游戏,灰色的主色调,遮天蔽日的烟幕,天空中呼啸而过的飞机,整个画面基调十分肃杀和压抑。
最让我震惊的是空中一枚鸡蛋掉下,地面被炸出一个大坑,不知道这一切都是在脚本控制下的既定时间的我对此当然是目瞪口呆。继而醒过神来问这位大叔,这是什么游戏。他说《使命召唤》。我就此疯狂的喜欢上了这个系列。虽然听说是快餐化的游戏每年一作的疯狂吸金而透支品牌价值也让人颇为不屑。吾辈也只有秉持今朝有酒今朝醉的思想,玩着爽就行了,太多深刻的东西,我不懂。
编辑:lolo
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