《我的世界》(Minecraft)在独立游戏领域的地位已经通过一系列只能称之为奇迹的数据记录来证明,而制作者Markus Persson最新更新的Twitter内容显示,抛开移动版和主机版的《我的世界》不算,该游戏当下仅在PC平台(Windows/Mac/Linux)的销量便已突破1100万份,收入超过2亿美元(约合12.3亿人民币),来自全球66个国家的玩家已经累计在这款游戏中花费了多达10亿小时的时间。
早些时候《我的世界》已经被联合国人类居住组织选中,成为帮助相关部门和机构进行城市规划和评估的工具。
同时,众多玩家也正在《我的世界》中充分发挥着自己的创造力,不但有人在游戏中重现了诸如《上古卷轴:天际》、《权力的游戏》、《塞尔达传说:时之笛》以及《生化奇兵:无限》等其他虚拟游戏的世界,而且还有甚者试图通过这款游戏来还原整个地球的地貌。
之前《我的世界》也已经确认将登陆微软新一代游戏机Xbox One,同时这款游戏中的人物形象也被收录在了PC版的《Joe Danger》系列作品中。
编辑:大天使
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