8.《辐射3》
核战争之后的世界将会是什么样子呢?《辐射3》告诉了我们这个答案——一个没有政府管辖的混乱的废土。当你开始玩《辐射3》这款游戏时,你要在一片辽阔的废土中求生。你不仅要在成堆的突变体和其他放射性敌人的攻击下存活,也要在叵测复杂的人际关系中求得一席之地。这是一个探索性极其强大的游戏。散落各地的废墟中有不少宝贝等待着被你发现,残存的建筑物中也充满了各种惊喜。在这个后启示录世界中活出你自己的生活吧!《辐射3》,这是不仅一个游戏,也是一个颇有深度的艺术品。
7.《无主之地》系列
由《无主之地》是一款带有RPG元素的FPS游戏,该作一改原先传统3D渲染,转投美术渲染风格。游戏提供了大量的关卡供玩家游玩,如果你对官方设定的关卡有所意见的话,还可以自定义任务。可以自定义的内容包括了任务目标,武器配置,敌人数量,掉落物品种类,几乎所有游戏中出现的要素都可以按照自己的喜好进行修改。
非常非常耐玩的沙盒FPS,玩几百小时都玩不厌。
6.《杀戮地带》
《杀戮地带》系列的第一部,是PS2平台的主视角射击类游戏的大作之一。游戏推出前很多玩家对《杀戮地带》的开发商Guerrilla都不太了解,这家名不见经传的荷兰开发商由3个开发小组构成,他们的首部为玩家所知的作品是前不久由育碧在北美代理发行的《弹震症:越南1967》。但让Guerrilla出名的就是由SCE欧洲分社买下发行权的PS2独占作品《杀戮地带》了。在游戏发售前,这款被冠以“HALO杀手”的FPS就备受瞩目。因为,在PS2有限的机能上,《杀戮地带》要直接挑战的将是XBOX上的《光环2》,同时,两者的发售期也是相当接近。因此,比较在所难免。
PS3平台最优秀的独占FPS。
5.《光环》
至于为什么最初的《光晕》能从众多的第一人称射击游戏中脱颖而出,成为这类游戏的权威之一,有以下几个原因:首先,《光晕》成功地创建了一个吸引人的、令人难忘的、新颖的科幻世界。其次,《光晕》的主角Master Chief被成功地塑造成了一位伟大的英雄。在对抗著名的 Covenant 和被称作Flood的寄生生物的战斗中,勇敢神秘的士官长赢得了胜利,他在纯粹血肉之躯的人类不能成功的地方成功了,这就让他成为了一位万众瞩目的英雄。最后,英雄的故事是如此的吸引人,再加上激烈而又令人满意的游戏体验,最终造就了《光晕》的成功。
XBOX360平台的看家宝,盒子上联机人数最多的游戏,堪称一代传奇。
编辑:大天使
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