2013年03月14日 14:18

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PC主机势不两立 盘点游戏史上十大论战

  有人在的地方就有分歧,就像有人的地方就一定有江湖一样。不同的游戏,不同的机种,甚至不同的角色,都会产生不同的粉丝。既然不同产生了,那分歧自然而然就随之而来了。

  在国内外的游戏历史上,有许多争论旷日持久,两边玩家几乎不能见面,一见面注定就会吵个不停。今天小编就为大家评选这史上最旷日持久的十大论战,两边论战的火爆情况也丝毫不低。

  这里,小编只想表达,有分歧是好事,但为什么不能求同存异呢?如果你是这些论战其中一边的战士,请好好想一下小编的话。毕竟,我们是玩游戏的人,可不能反过来被游戏玩了。

  10.《使命召唤》系列vs《战地》系列

  这是关于“第一FPS”头衔之争。

  FPS游戏往往都拥有一大群属于自己的硬核玩家,没错,他们真的很硬!看看《使命召唤》和《战地》粉丝之间的战斗就知道了。

  两款游戏各具风格,《使命召唤》每一代都拥有好莱坞大片般的剧情,系列中的许多主角配角,好人坏人都被我们牢牢铭记,普莱斯,肥皂,Ghost,谢菲尔德将军,梅森,门德斯,等等等等。同时,游戏注重爽快的射击感,在多人游戏方面更是体现的淋漓尽致。

《使命召唤》系列vs《战地》系列《使命召唤》系列vs《战地》系列

  《战地》系列呢,在经过了系列十几部作品的发展,则更加贴近现实。单人模式方面一直是战地的软肋,但是其超宏大和真实以及多载具的多人模式一直是最大的卖点。

  在销量和口碑上,目前第一的位置暂时是被《使命召唤》占据的。喜闻乐见的是,两边粉丝的争论一直在,不过两款游戏的水平一直也在提高,没有让大家失望。

  9.《勇者斗恶龙》vs《最终幻想》

  在史克威尔和艾尼克斯合并之前,关于日本第一RPG的战火就在这两家公司之间展开了。1987年,《勇者斗恶龙》推出了自己的第一部作品,一年之后,《最终幻想》诞生了。两款游戏都瞬间聚集了超高人气,任何一边的粉丝都觉得自己的选择才是最好的。

  随后不久,两家公司合并成了一家“史克威尔艾尼克斯”。你以为争端就此结束了?完全没有,一边自诩为“日本国民RPG”,并以忠诚和雄厚的玩家群体而自豪;另一边则为游戏经典和宏大剧情,令人难忘的角色而心动。

《勇者斗恶龙》vs《最终幻想》《勇者斗恶龙》vs《最终幻想》

  虽然现在两部作品都有衰落的趋势了,不过依然作为最经典的回忆存在。

  8.马里奥vs索尼克

  没想到吧,索尼克可是当年世嘉设计出来为了抗衡马里奥的角色。

  从1985年开始,马里奥这个红帽子水管工就凭借FC上的《超级马里奥兄弟》开始红爆全球。当时同样作为日式顶尖厂商的世嘉自然不甘示弱,亮出了自己的人气角色刺猬索尼克。

马里奥vs索尼克马里奥vs索尼克

  在一定时间内,二者的针锋相对越演越烈,两边自然也树立了无比多忠实的粉丝。可惜随着世嘉的衰落,游戏界第一主角的名号自然而然被马里奥夺取了,人家现在可是总销量史上的第一的人呢!

  7.任天堂vs索尼vs微软

  “任饭”“索饭”和“软饭”(无贬义),这是对这以上几家公司粉丝的统称。为什么会出现这样的情况?答案是:机种。

  从最早的80年代任天堂独霸天下,到90年代索尼的PS系列横空出世,再到2000年以后的xbox系列诞生,游戏界点的主机目前基本上就是这三家公司所垄断,因此玩家家出现争风吃醋的情况也可以理解。

任天堂vs索尼vs微软任天堂vs索尼vs微软

  其实有什么可争的呢,每款主机都有自己的好,厂商们的竞争最终获益的也是玩家。

  6.日式RPG vs 美式RPG

  与其说是玩家,不如说是两个地区人群的争执。

  哪一个更好?一边是通常是未经世事但是心怀伟大梦想的主角,第一次离开家门去冒险,不小心就扯上了拯救世界的任务,武器一般是一把巨大的剑。游戏里的角色一般都超美型,和日本漫画差不多,他们的装备什么的也是怎么炫怎么好,擅长驱使人开遍每个角落的箱子,和每个角色都对完话。

  美式(西方)RPG呢,则更注重世界观,有些强调开放世界,画面之类的都比较写实,最喜欢的是托尔金的《魔戒》那样的奇幻世界,建立自己的主角还会花不少时间。

日式RPG vs 美式RPG日式RPG vs 美式RPG

  现在的情况是JRPG有些衰落了,除了《最终幻想》和那些一直在掌机上出品的游戏,基本看不到其他的影子了。美式PRG呢?则是大放光彩,在所有平台上都很火爆,也被广大玩家深深喜爱。

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编辑:大天使

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