游戏研发商 Maxis 共同创办人与重量级游戏设计师威尔。莱特(Will Wright),在上周公开的《模拟城市》新作宣传影片中,与《模拟城市》现任设计师奎格利(Ocean Quigley)分享了游戏的设计想法,包括市民如何针对玩家的善意或恶意举动做出回应,还有如何让玩家在他的市长生涯中能够持续注入情感等。
奎格利指出,他想在《模拟城市》新作中做到的其中一件事,就是让玩家对于生活在这个城市中的虚拟小市民多有一些责任感,因为玩家糟糕的经济决策可会对这些小市民产生恐怖的事情(让市民无家可归甚至可能毒死他们)。若这些事情发生的时候,玩家可能会有内疚感,玩家会对于自己所创造世界中人民的生存机会,更有责任上的情感。
威尔。莱特则分享,他认为这款新作较以往更加身历其境,且相较于他之前的经验产生更多的乐趣。
《模拟城市》新作预定于 3 月 5 日问世。玩家可以创造理想城市,身为市长的玩家每一个决定,无论或大或小,都会有真正的后果。例如投资重工业会让经济飙升,但却会造成污染,影响模拟市民健康。实行绿色科技会改善模拟市民的生活,但却有高税率和高失业率的风险等;玩家首次可以在《模拟城市》系列中跟朋友一起建造一个区域,在区域和全球挑战里合作或竞争。
编辑:大天使
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