2013年01月24日 14:03

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后老滚时代来临 盘点2013十大沙盘游戏

  在老游戏玩家看来,游戏当中如果出现“游戏沙盒”“开放式世界”的这种概念,这将是一种技术革新,因为老代的PC由于技术方面那些游戏都是关卡形式呈现的,所以“游戏沙盒”现象不普遍。

  而如今有了《GTA》、《刺客信条》等这类沙盒式游戏的冲击,游戏沙盒越来越成为我们游戏生活当中的一部分,我们不希望再蒙受着关卡或者隐形墙的限制,而是更多地希望如同旅游一样自由地探索我们这个美丽的虚拟世界。

  你可以在游戏中随心所欲,除了完成组织上的任务,如犯罪中枪战、行刺等。还有各种小游戏供你选择。沙盒式的游戏类型,尽管每年都在攀登更高的主峰,但是仍然没到达珠穆拉玛峰峰顶。

  同志们了解了这么多关于沙盒式游戏的知识,下面我们来看看今年2013年最值得期待的10大沙盒式游戏,我们在今年一探究竟这些游戏能否问鼎沙盒式游戏类型高峰。

  1.《记忆骇客(Remember Me)》

  发售日期:2013年5月

当然了,还有妮琳傲人的身材呢,这对于宅男来说绝对是个亮点当然了,还有妮琳傲人的身材呢,这对于宅男来说绝对是个亮点

  有关注过此游戏的玩家一定看过此游戏在Gamescom游戏展上的游戏演示,这个游戏展示在暗示游戏当中有一些沙盒游戏元素。这也是一件好事情,因为抛开新颖的修改记忆创意(在游戏界来讲,电影界有《盗梦空间》),探索未来的巴黎,沉浸在她美丽的朋克式建筑,也可以成为游戏当中最为刺激的元素之一。

  Gamescom预告片也透露了一些如同《刺客信条》的潜入元素,希望这样的元素的加入不要影响我们探索。依据目前的消息来讲我们就说到这了。不管怎么说,对于科幻迷(特别是朋克式科技迷,像《黑客帝国》)来讲,这将是较为期待的一款游戏。

  2.《生化奇兵:无限(bioshock infinite)》

  发售日期:2013年2月26日

  你说伊丽莎白胸部也是紧身衣撑着的,怎么就比游戏本身关注度高呢?

  尽管生化奇兵前作中的世界仍然不够开放,但是开发者一直努力于塑造生化奇兵的虚拟世界,在新作中那个新的世界是哥伦比亚(Colombia)。我们目前看到的游戏演示暗示着《无限》的哥伦比亚将比前作的城市更加开放。而且据我个人观察由于新引擎的带动和智能AI的加入,你或者伊丽莎白的行为将更加深刻地影响你的世界。

  比如说demo演示当中有一幕是你在救助伊丽莎白的时候。伊丽莎白利用魔法召唤云层,但是由于她使用魔法不够纯熟,需要你的帮助来实现暴雨。你们俩魔法的力量如同X战警中的暴风女那样强大,在你俩魔法的作用下突然间晴朗的天空变成风雨交加的暴雨天气,利用暴雨创造的水池和召唤来的闪电将敌人电击致死。

生化奇兵:无限生化奇兵:无限

  当然了游戏中没有所谓的道德系统,你不用跟质量效应似的,选择哪些是正义,哪些是邪恶的,如同生化奇兵的创始人肯 利文(Ken Levine)所说的那样,“游戏进程将直接影响玩家的选择。”而且据他介绍游戏中的派系也是由剧情决定的,这样的话游戏显得更真实一些。这也许是未来沙盒式游戏剧情方面一种发展方向吧。

  除了剧情上的变化外,空中战斗(在缆车的隧道上)和个人动作(你能欣赏一瓶好酒,当然不是国产的白酒,而是国外威士忌之类的)等新的动作元素的加入增添了探索欲望。

  对于《生化奇兵》粉丝或者喜欢偏奇幻题材的观众来讲,这是一个非常不错的选择。

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编辑:大天使

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