目前,越来越多的非核心玩家从主机转到智能手机和平板,而核心玩家不但继续玩游戏机,也将更多的注意力投向PC平台,这也要得益于在线游戏发行服务的发展。Epic games创始人Tim Sweeney表示,PC不但仍然是一个流行的游戏平台,而且会越来越重要。
多年前,游戏开发人员抱怨PC游戏市场的盗版问题。大多数游戏厂商开始将重心放在开发主机游戏,然后再移植到PC上,显然这大大减慢了PC游戏的发展,有些游戏甚至根本就没有PC版。不过,近年来一系列一线游戏作品尝试了这样一种新的商业模式:游戏免费,用内购来获得收入。另外也要感谢那些方便的在线游戏发行服务,比如Steam、Origin和Uplay,PC平台终于可以开始和主机平台分庭抗礼。
Sweeney说:“大多数开发主机游戏的公司现在也开始发行PC版——而且质量非常高,并使用Steam等在线发行平台来销售,完全不必进入零售商店。因此PC平台将成为新生态系统的一部分。”
随着个人电脑的便携性和重要性的提高,以及游戏研发费用的水涨船高,相信过去那些游戏主机独占的游戏作品在未来会越来越少,甚至完全消失。
Epic games创始人Tim Sweeney
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