戏说三国,儿女情长:《幻想三国志》系列
幻想三国志系列可谓国产单机RPG之中毕竟另类的一款,游戏的故事背景选在了三国时期,却加入了更多玄幻的元素,有历史名将却不能够控制,而是以NPC的方式辅助原创的故事主角。
其系列的画风较为偏向日式,符合年轻玩家的审美。故事上个人认为其系列的第二部最为出彩,每个角色都极有特点,楚歌和海棠的生离死别刻画的入木三分,游戏之中对于人物感情的描写更加深入,使得每个角色都能够跃然于屏幕之上。
除此之外,幻想三国志的战斗系统也值得探讨一番,其系列采用的是半回合制,只要技能设定好了,只需要按一个快捷键就能够释放,掌握好战斗的节奏之后,可以打出极为华丽震撼的连续技,噼噼啪啪的技能满天飞,爽快度满点。另外其系列也是国产游戏之中较早加入主题曲以及真人配音的游戏,在当时引起一阵话题。
钢铁洪流,即时战略:《铁甲风暴》、备选《傲世三国》
作为国产游戏之中仅有的几款即时战略游戏,铁甲风暴显得异常珍贵。原因无他,其游戏品质足以在国际上站稳脚跟,而事实确实如此,铁甲风暴也是国产游戏当中为数不多被翻译成英文销往国外的大作。
说成是国产即时战略的巅峰都不为过,目标软件之后开发的傲视三国系列在创意上也比不过铁甲风暴,铁甲风暴最让人津津乐道的便是作战单位的自由拼装,如此一来游戏的可玩性顿时提高了几个档次,同样遗憾的是,如此精品并没有后续作品,令人唏嘘。
备选:《傲世三国》系列,同为即时战略的《傲世三国》是第一个在E3上展出的国产游戏
机甲悍将,国产首款:《大秦悍将》
第一人称射击游戏一直是国产游戏的软肋,眼下有《光荣使命》一雪前耻之外,再往前看,除了两款粗糙的血战XXX系列之外,就只有这款《大秦悍将》了。
大秦悍将发售与2002年,全3D的画面表现,作为第一款第一人称射击游戏,本作没有采用当时流行的三角洲半条命那样让玩家控制真人,而是控制四台各有特点的机甲,搭配数种现金武器与敌人进行厮杀。在当时来说对于玩家还是极为新鲜的。
千人同屏,三国混战:《三国群英传》系列
笔者至今难忘第一次看别人玩这款游戏的盛况,满屏的小兵和铺天盖地的武将技,什么火牛阵太极门三日月斩等等,看的眼花缭乱,而那些小兵噼噼啪啪的就被这些武将技给收拾了,然后我军全体出击,杀向敌人,顿时乱作一团大呼过瘾。
作为一款三国题材的策略游戏,除了在策略方面的设计之外,其战斗方面的设定极为有趣,特别是玩家可以直观的看到自己武将和所带领的小兵在横跨几个屏幕的广阔战场上厮杀,而华丽震撼的武将技更是让战斗变得更加有趣。
三国群英传一直把握着这个卖点,在不断推出的新作之中不断强化这一点,同屏人数的不断增加,武将技能华丽程度的升级,最后变为千人之间的大混战,众多武将同时出战的壮观景象。其系列一共推出了七款续作,在国产游戏之中极为高产。
编辑:大天使
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