2012年12月17日 10:35

新浪游戏 > 新闻动态 > 单机游戏 > 《质量效应3》中文专题站 正文页 已有_COUNT_条评论

雷声大雨点小 看2012游戏界十大闷货

  2012即将过去,在这一年里我们迎来了《暗黑破坏神3》、《质量效应3》、《生化危机6》等诸多大作,但是在玩过之后玩家却对它们的表现水平极为不满,那么今天咱们就来看一下2012年游戏界十大哑炮。

  10. 《重铁骑》问世

  《铁骑(Steel Battalion)》系列今年的回归就像乔丹复出一样。原作的操作按钮多大40个,让人身临其境地体验驾驶巨型机器人的感觉。而这款毫无意义的续作《重铁骑》(Steel Battalion Heavy Armor)则因为Kinect的操作精度太低而让人无比蛋疼。有的时候感觉是那么回事,像是在驾驶机器人一样,但游戏视角实在是太无力了。

重铁骑重铁骑

  9. 《暗黑破坏神3》缺少耐玩度

  等待了12年,《暗黑破坏神3》的期望已经高的不能再高。虽然总体评价还不错,但发售一个月后,玩家都通关了,之后的耐玩度就开始略显不足。直到现在它也不允许PVP对战。游戏发售前一个月,暴雪表示PVP功能暂时被移除,以后再重新加入。这都多以后了,除了刷装备还是刷装备,没有PVP功能,神装玩家也不能证明自己的战斗技巧比其他人优秀,缺少了PVP,《暗黑破坏神3》可能还不如早期测试期间更吸引人。

暗黑破坏神3暗黑破坏神3

  8.Kinect《星球大战》

  第一眼见到Wii手柄时,笔者立马就想到了星球大战里的光剑。但我们的幻想最终也没成为现实,倒是微软想用自己的Kinect尝试弥补任天堂的缺口,但最终结果差强人意,莫名其妙,愚蠢之极。

Kinect《星球大战》Kinect《星球大战》

  7. 《质量效应3》争议性结局

  游戏界还有什么时候像《质量效应3》的结局一样能引起如此众多玩家的吐槽和狂喷?3部作品玩到最后,玩家觉得最终结尾莫名其妙,觉得他们一路走来做的任何决定都无足轻重,本来想当拯救银河系的英雄,最终结尾却令玩家大失所望。后来BioWare作为回应放出了“加长剪辑”DLC包,增加了后日谈动画。但已经为时已晚,玩家们五年来,花费上百小时的游戏时间塑造了自己的银河系。《质量效应3》结局的几个选项都与玩家一点管系没有,之前的努力都变得毫无意义。

质量效应3质量效应3

  6. Wii U在线功能咔啪

  笔者非常喜欢Wii U主机,《任天堂大陆》是一款出色的合集,有12中截然不同的游戏模式,充分利用创新性GamePad手柄。第三方游戏也很多,许多都不需要开电视,直接在GamePad手柄上就能玩。但这只是一半,任天堂搞砸了另一半。任天堂抛弃了CD-ROM革命,因为他们觉得读取时间太长,而他们的在线读取速度简直就是用56k猫上优酷啊!买回家就要强制更新啊!任天堂TVii也跳票了啊!Netflix功能不能像《超级马里奥》一样同时在GamePad手柄上显示啊!所有设备都必须重新下载WiiWare啊!不能从SD卡读取啊!2013年,任天堂的当务之急不仅是继续发售Wii U游戏,更要抓紧提升用户体验。

Wii UWii U
上一页 1 2 下一页

编辑:大天使

相关新闻

CGWR:

  中国网络游戏排行榜(China Game Weight Rank)是由新浪游戏推出的目前国内最全面、最专业、最公正的最新网络游戏评测排行榜,涵盖2010-2012内所有新游戏,力图为中国游戏玩家打造最值得信赖的新网游推荐平台。

  新浪中国网络游戏排行榜是以由新浪游戏专业评测员组成的评测团队为核心,以游戏的画质、类型、风格、题材等游戏特性为依据,对中国(大陆港澳台)、欧美、日韩等地区正在进行测试或正式运营的新网游产品进行评测并打分后产生的权威游戏排行榜。新浪中国网络游戏排行榜将网络游戏从六大项、二十八个小分项与同类游戏进行横向比较,再将该游戏与自身的不同版本进行纵向对比后,由评测中心根据加权平均数得出最后的游戏分数,并以游戏测试及上线时间点为分组,根据每款游戏的CGWS分数在每个季度发布排行榜榜单,实现了排行榜的透明化和实时化,帮助玩家准确、迅速地找到心目中的理想游戏。

  评天下游戏、测产品深浅—新浪中国网络游戏排行榜CGWR! http://top.sina.com.cn