8.更有意义的货币和升级系统
不知道大家有没有这样的感觉,那就是游戏中金币和升级,到了几关之后作用就不大了。特别是玩非暴力线路的,物品到了后期更是没用,几瓶蓝足够了。
因此,2代应该好好策划一下这个,让皮耶里和索科洛夫好好深度合作一下,研究些新的东西出来。比如多带些催眠镖,或者降低混乱度的物品。
《羞辱》截图
9.给暴力路线讨回公道
虽然游戏明说可以选择和谐路线、暴力路线或者二者之间,但暴力路线其实是最差劲的。因为走暴力路线最后会导致高混乱度,最后城市类似于毁灭。因此见人就杀的行为虽然爽,但是感觉像是被游戏惩罚了。想认真完成游戏的都会选潜行吧。
既然设定了这个,小编觉得久应该平等对待二者,不要把和谐路线搞得像亲儿子一样。让暴力路线也有回报吧!
《羞辱》截图
10.多选择多结局
既然想搞开放,不如把剧情也搞的开放!
这些就是小编的想法,不知道大家觉得怎样呢?欢迎留言。
《羞辱》截图
编辑:大天使
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